搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍非常有创意的抽象图形动画制作。教程前期的抽象图形制作较为关键,需要自己动手做出初始的抽象图形,然后按一定的规律复制多层,再把做好的图形放置在一个组里。然后再复制组,更改图形的颜色,混合模式及角度。顶部可以先加好渐变色。最后再按照一定的顺序设置动画即可。最终效果 1、打开ps新建300*300像素的文件
本教程介绍水平循环播放图片动画的制作方法。大致过程:先找好一组需要展示的图片,统一图片的尺寸。然后按照水平位置拼贴好。再用IR设置好首尾图片的过渡即可。最终效果 1、在PS中打开相同大小的三幅图片,为使图片不错位,图片大小要一致,也可以在打开后修改大小。 2、把图片
如果对时间轴及GIF动画比较了解,那么制作闪动文字动画就非常简单。只需要制作3个或多个文字图层,每层文字有一些差异,然后在时间轴中连续播放即可。最终效果 1、打开PS,新建一个文档。文档大小我选用600px*800px。新建成功后,选用渐变工具,沿着画笔的对角线画出一个直线渐变背景。色值从#0a485a过渡到#
本实例是介绍卡通风格梅花的制作,花瓣及树枝部分都没有太多的细节,制作过程比较简单,用钢笔工具及渐变工具就可以完成。最终效果 1、新建一个800 *600像素文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变。 2、按字母“D”把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后
本教程制作之前需要把PS的部分差数设置一下。制作方法非常简单,先找一些简单的图形,适当的描边,由于之前设置好的参数,图形会有像素的边线。有了像素的效果后面再加上立体部分效果就出来了。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充淡绿色。 2、按Ctrl +K打开PS里面的设置,把常规里面
本教程介绍荷花插画的制作。看似很简单的荷花,其构造也是不简单的。很多花瓣及一些经脉等都是相对费的。不过里面的制作方法都是类似的,做好了一部分其它就容易制作了。 最终效果 1、新建一个500 *600像素的文件,然后选择渐变工具,颜色设置如图1,由左上部拉出图2所示的径向渐变。 2
本教程的制作方法非常简单,以钢笔工具勾图为主。先制作好一个完整的头像,其它的复制后改下颜色即可。这些看似简单的卡通图像,现在非常流行。 最终效果 1、新建立文档,大小:1024 x768,设置前景色#683c19,背景色为#341906.,渐变填充,如下所示: 2、新建立一个图层,使用矩形工具,设
本教程的制作需要C4版本。次版本加上了专门的3D菜单,更加方便立体效果的制作。最终效果 1、新建一个600 *400像素文件,背景填充绿色,新建一个图层填充蓝色,效果如下图。 2、将图层1的上部及下部填充白色,如下图。 3、新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆,正圆大小不要超
制作动画之前,自己先要设计好喜欢的相册版面,可以直接找现成的素材,再把照片放到相册里面;然后根据平时翻页效果设定相册单个页面翻动动画即可。最终效果 1、新建画布,设置如下图。 2、导入素材,调整好大小及位置,Ctrl +鼠标左键单击素材图层获得选区,新建一层,执行:编
眨眼动画其实只有两帧,一帧是睁开眼的效果,一帧就是闭眼的效果。通常情况下,我们选择的人物素材都不是闭眼的,因此制作动画之前需要把闭眼的效果做出来。最终效果 1、首先我们要找一张漂亮的素材。 2、把原图复制一下 (我们要把原图保存下来)在复制的图象上用修补工具和图章工具把他的眼睛去
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