搭出好色彩
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刚开始以为用涂抹工具就可以把翅膀的光束涂出来,不过涂出的光束不是很细腻,尤其是重叠的部分不自然。只好换种方式,用路径描边来完成。操作过程虽然复杂一点,但是出来的效果还是令人满意的。最终效果 1、翅膀是对称图形,制作的时候只需要做出一边翅膀即可。这里从左边翅膀开始,大致要完成的效果如下图。
本教程重点是水晶心形的制作,需要把心形的质感渲染出来。然后把做好的心形复制组成大小不同的圆环,局部再调整心形的不透明度,做出漂亮的花朵。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个图层,用钢
牡丹的花瓣较多,绘制之前最好是分清楚花瓣的顺序,然后由内之外,由前之后慢慢绘制花瓣。重点要把花瓣的金属质感渲染出来。最终效果 1、在制作之前需要把花朵的构造了解清楚,最好把花朵的每一片花瓣放到单独的一个组里面。这样方便修改和管理,需要完成的整体效果及图层参照如下图。 2、选择渐变工具,颜色设置如图
单独的一个心形可能不引起人的注意。不过用许多的透明度较低的心形叠加到一起,做出色彩逐步加深的效果。感觉非常有层次感和艺术感。最终效果 1、首先在Adobe PhotoshopCS5中创建一个新文件(Ctrl+N),大小1280px*1024px(RGB颜色模式),分辨率72pixels/inch。选择图层面板
正常情况下,我们制作水晶心形都是用渐变来完成。方法较为简单。下面较为一种稍微复杂的制作方法。心形的质感都是用不同的色块叠加体现出来。不仅逼真,而且层次感更为突出。原图 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
光束的构造可能较为复杂,有时候不知道从哪里入手。如果仔细观察以后,光束都是有规律可寻的,每一条光束都是有起点和终点的,而是都是整条的。分清以后再逐条或逐段制作就很方便了。最终效果 1、本教程的光束由于色彩构成较为复杂,制作的时候需要分段来完成,首先是制作头部,大致需要完成的效果如下图。 2、新
本教程介绍非常实用的曲线光束的制作方法。制作的时候需要把曲线分开来制作,先用钢笔勾出想要的曲线路径,再用设置好的画笔来描边路径。得到曲线好还需要添加图层样式做出发光效果。其它曲线制作方法相同。最终效果 1、新建一个400 *400像素的文档,如下图。 2、选择渐变工具,颜色设置为暗蓝色:#0
单一的光束制作可能比较简单,不过几条或更多的光束叠加的效果制作就比较麻烦,尤其是叠加部分的制作比较复杂。因为叠加的时候光会明显加强,需要单独进行处理。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色,新建一个图层,用套索工具拉出下图所示的选区,按Ctrl+Alt+D羽化120个像素后填充暗
人物转为机器人需要较强的操作技巧,不仅要会灵活运用工具工具勾画轮廓,还需要对肤色进行特殊处理,做出带有金属质感的效果。由于模块较多,处理的时候一定要细致。原图 最终效果 1、首先打开原图素材,用魔术棒把人物抠出来。 2、将主体抠出,加载到黑色与深灰色渐变的背景图中。
烟雾的制作非常讲究耐心,如果烟雾比较复杂需要先理清烟雾的层次和纹路。然后由下至上分段来制作。烟雾是比较透明的,烟雾叠加及转角部分需要重点刻画。最终效果 1、制作之前需要把烟雾拆分来制作,先来预览一下左边主烟雾的构造如下图。制作的时候可以分层多个组来制作,这里是分了三个组。 2、从底部开始制作,底部
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