搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的制作过程借助一些烟雾素材来制作烟雾效果,文字部分多次用到滤镜来制作类似烟雾迷幻效果。再适当加上一些杂乱的散烟。整体效果感觉非常逼真。最终效果 1、打开ps,新建一个1920x1200 像素的文件,命名为【烟】。在图层调板中,双击【背景】图层缩略图,进行“解锁”,“解锁”后的图层系统将自动将其命名为【图层0】。我们
3D字制作思路:先打上文字,用变形工具给文字加点透视效果,然后把文字复制一层,适当移动一些位置,这样就有点立体效果。后面就是增加纹理和完善立体效果。做这类效果字体最好选粗一点的,效果会明显一点。最终效果 1、我们新建立一个文档,宽和高分别是550和300设置背景色为黑色。我这里选择的字体是Arial Black,大小为3
本教程制作过程中需要用烟雾笔刷来制作文字或图形周围的烟雾。大致制作过程:先制作好背景,然后加上文字或者其他图形,适当加点图层样式,然后用笔刷加烟雾。最后就是调色和渲染。最终效果 1、先新建文件,800px *800px,分辨率300dpi,这里的设置只是我的个人爱好,可以依据实际情况修改,背景内容设定为背景色黑色。因为要
本实例介绍即将发行游戏星际2标志特效制作。网上已经有很多的翻译教程,不过都不详细漏了很多步骤。本站再按照作者的思路及提供的源文件重新翻译,为了方便大家学习,教程集中只介绍文字部分的制作。背景素材直接拿作者做好的原图。本教程的文字效果已经保存有图层样式,如有需要可以到本站样式下载栏目下载。最终效果 1、打开下图所
本教程文字层次非常多,刚开始跟其它立体字制作方法类似,也是用复制然后修改图层不透明度来制作立体效果。不同的是作者在文字边缘增加了很多色彩,感觉非常时尚。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,设置黑色背景,然后输入文字,色彩为 #00e5ff。 2、Ctrl +J复制图层,设置图层不透明度为
本教程的主要部分是纹理效果的制作。需要多次利用滤镜制作几种不同的纹理,然后叠加到一起,再整体调色并应用到文字里面,再加上图层样式即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充颜色:#656E26,如图1。 2、新建一个图层,选择菜单:编辑 填充,然后选择图案,这个是PS自带的
本教程主要是利用图层样式来制作字体水晶质感,然后利用滤镜效果制作一些底纹效果,再把纹理应用到文字里面效果就出来了。制作方法非常简单。最终效果1 最终效果2 1、新建一个700 *500像素文件,选择渐变工具颜色设置如图1,然后又中心拉出图2所示的径向渐变。
本教程简单介绍彩色水晶字效果的制作方法。大致思路:先利用滤镜制作一些斑斓的纹理,也可以使用纹理素材。然后把这些纹理应用到文字里面,再适当加上一些水晶样式,效果就出来了。最终效果 1、新建一个700 *500像素的文件,新建一个图层,选择渐变工具颜色设置为黑白,然后由上至下拉出图1所示的线性渐变。 2、执
本教程的文字制作利用了烟雾素材,先打好文字然后把烟雾素材加到文字里面。为了显示出烟雾,背景最好选择黑色的。整个制作过程非常简单。最终效果 1、打开下图所示的烟雾背景素材。 2、图层 新建调整图层黑白,将红色设为150%其余不变,图层新建调整图层反相。 3、合并图层,并输入文字,在烟
本教程制作之前需要先下载一些烟雾素材和笔刷。大致的制作过程:先打好参考文字,字体尽量大一点,然后按照文字的笔画刷上烟雾笔刷。思路就是这么简单,不过实际操作的时候烟雾部分需要不断的变形处理。最好是用CS2及以上版本,这些版本的PS有任意变形工具,使用起来方便很多。最终效果 为了把烟雾和文字的笔画跟的更准一点,打上一你想要的文
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