搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
卡通图形的制作相对要简单很多。只需要用钢笔勾出相应的选区,拉上合适的渐变色。再适当组合在一起即可。虽然没有什么难点不过色调的搭配非常关键,每一部分的色调选取时候要多尝试几次,找到最为合适的色彩即可适合局部也要适合整体效果。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2
本教程介绍简单的藤蔓花朵的制作方法。看到效果图不难发现,其实藤蔓都是由相同的叶子和花朵构成。制作的时候只需要做好一片叶子及一朵小花,其它的直接复制,并调整大小和颜色即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景颜色黄褐色:#F6D7A3,效果如下图。 2、下面开始制作叶子部分。
本教程介绍古典木扇的制作方法。扇子主体部分是扇叶的制作方法,可以根据作者的提示,用滤镜等做出木纹,再用一些花纹素材装饰扇叶,然后把做好的扇叶按照一定的角度复制就可以得到一把完整的扇子,最后加上一些装饰就可完成效果。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景选择白色。确定后执行:滤镜杂色添加杂色,参
效果图中的彩带部分是有折叠的。制作的时候我们需要分段来制作,每一段的渐变角度都要统一。最好先用拉好一条固定角度的直线,拉渐变的时候按照直线角度拉就可以了。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,背景选择白色。新建一个图层命名为“大盾”,用钢笔工具勾出盾牌的路径,转为选区如下图(盾牌两边的飘带比较长,
本教程重点是玫瑰花瓣部分的制作。玫瑰花瓣构成比较复杂,制作的时候我们需要仔细观察,找出花瓣的叠加层次关系。然后按照一定的顺序逐层画出花瓣。 最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个图层开始制作花
本教程重点是心形质感部分的制作。总体要求需要做出心形晶莹剔透的水晶效果。制作的时候需要慢慢来渲染,先设定好光影方向,做出中间部分的高光,然后再做边角部分的高光和暗调。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
本教程介绍简单的葡萄藤蔓的制作方法。大致分为三部分。首先是主体藤蔓部分,这一部分的制作比较简单,用钢笔勾出路径,拉上渐变即可。然后是叶子部分,制作也比较简单,用钢笔和渐变来完成。最后是葡萄部分的制作,这一步相对难一点,因为葡萄的大小、形状、受光及颜色有区别,需要一个一个来画。最终效果 1、新建一个1024 *
本教程介绍水晶风格的鸽子的制作方法。由于是卡通风格的动物,就少了很多细节部分的刻画,如较细的羽毛及一些表面的纹理等。只需要用选区工具做出局部的选区,拉上相应的渐变色,再加上一些高光等即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充颜色:#048FC8,效果如下图。 2、新建一个
水珠的制作重点是要做出通透的质感效果。制作的时候先做出整体的光感效果,然后逐个用选区加上模糊滤镜渲染高光和暗调。看上去逼真自然就可以了。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充白色。新建一个图层命名为“水珠主体”,用钢笔勾出水珠的轮廓,转为选区如下图。 2、选择渐变工具,颜色设
本教程的效果有点类似气泡的半透明的效果。制作的方法就是要找出图形高光部分的选区,然后填充白色,再用蒙版等涂出边缘的过渡即可。原理比较简单,不过制作的时候复杂很多,需要注意好高光的层次和透明度。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充颜色:#02A092,新建一个图层,命名为“音符”,用钢笔勾出音符的
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