搭出好色彩
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本教程介绍燃烧蜡烛的制作方法。大致分为三个部分制作:首先是背景部分的制作,需要渲染出类似火光照射的效果。然后就是蜡烛部分的制作,勾出路径后,用渐变加好底色,再用加深,减淡工具调整质感。最后就是火焰部分的制作,勾出选区后用画笔涂上一些火焰的颜色即可。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文档,背景填充黑色
本教程重点介绍如果根据光源来制作物体的高光和暗调。教程的素材图为非常平面的图片。制作的时候我们需要用路径勾出我们需要的图形,然后再根据光源位置做出图形的立体感。最终效果 1、先打开下图所示的纹理素材。 2、用椭圆选框工具拉一个椭圆选区,转化为路径,再调整手柄,得到一块石头外形,转化为选
桃子制作可能要比苹果及梨子等果实的制作稍微难一点。因为部分桃子中间有凹槽,而且凹槽两边的果实肌色有所不同,尤其是暗调和高光部分会有一些差别。制作的时候最好把桃子分为两部分制作,这样即方便控制选区也方便整体调色。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,背景选择白色。新建一个图层用钢笔勾出桃子果实部分的
看似简单的飘带,制作起来还是蛮复杂的。因为彩带有极强的反光效果,边缘及中间部分都有相应的高光和暗调。制作的时候需要分段慢慢渲染。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景选择白色。新建一个组,在组里新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充红色:#E00000。 2、新建一个图
其实制作扣子不麻烦,制作起来掌握住方法就很快,得到的效果也非常好。在制作扣子前要在自己脑海中给出一个大概,是水晶的还是玻璃的或者是塑料的等待。个人感觉如果制作时再给扣子的材料添加些纹理,那样做出的效果会更漂亮。最终效果 1、新建一个600 *450像素,分辨率为:300像素/英寸的文档,白色设置为白色,如下图
本教程介绍古长城的制作方法。大致过程:先用画笔画出草图,然后简单的上色。再用滤镜的做出表面的纹理。后期再渲染颜色,并加上背景等即可。最终效果 1、新建一文件。长:800像素;宽:400像素。 2、我们要为长城选一个颜色,以便制作。选取前景色R:215 G:203B:165,填
本教程介绍简单的静物制作方法。在制作之前最好是对简单的素描知识有一定的了解。然后再设置光源位置,按照合理的明暗关系来渲染鸡蛋的立体感。最终效果 1、新建画布500x500px。 2、新建图层命名为鸡蛋,选择椭圆形选区工具。 3、选择接近鸡蛋的颜色,并填充。
本教程的重点是帷幕的褶皱部分的制作。过程也比较简单,只需要用钢笔勾出褶皱的形状,然后渲染高光和暗调。渲染的时候可能不能一步到位,需要多分几个图层来渲染。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充暗红色:#580000580000,由于帷幕是对称的,制作的时候我们只需要制作左半部分,需要制作
本教程介绍水晶蝴蝶的制作方法,过程比较简单,只需要把蝴蝶翅膀及躯干等部分的高光及暗调渲染出来即可。另外蝴蝶是非常对称的,制作的时候我们只需要重点做好一半,其它部分直接复制就可以。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景选择白色。新建一个图层,命名为“小翅膀”,用钢笔工具勾出下图所示的选区。
本教程介绍不规则立体图形的制作方法。过程更立体字等制作方法类似。先按照合理的透视做出图形的各个面。然后再分别渲染高光和暗调,做出质感和光感即可。最终效果 1、首先打开老外提供的初始PSD文件,解压后我们可以看到,名为BASIC的组里有3个矢量层,Moon1,MOON,和BLUE。(如果没有PSD文件,可以按
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