搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的云彩效果非常经典。制作方法也不是很复杂。重点是对笔刷的了解及笔刷属性的设置。把一些常用的笔刷设置成类似云彩的效果。然后应用到勾出的路径上即可。原图 最终效果 1、打开原图素材。 2、新建“图层 1”,选择“自由钢笔工具”绘制路径。
复杂的光束制作是非常繁琐的,不过简单的光束也可以组合成较为复杂的光束。只需要把光束稍微变形,然后再组合、调色、叠加成颜色丰富的复杂效果。最终效果 1、制作花朵之前需要先做出下图所示的光束。 2、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色。新建一个组,用钢笔勾出光束的主体轮廓,转为选区后给
用滤镜制作闪电是比较快的,不过做出的效果不是很真实。这里介绍用路径来制作,制作之前可以先找一些闪电图片参考一下,然后把主闪电跟分支分开来描边,后期可以根据需要加上外发光等增强效果即可。最终效果 1、打开素材。 2、复制一层:模式改为叠加(为了让背景变暗一些,突出闪电的亮光)。
光束制作过程虽然繁琐,不过方法非常简单,只需要把烟雾分解,然后渲染每段的高光部分,再慢慢组合及变形就可以得到稍微复杂的效果。最终效果 1、效果图有点复杂,不过制作的时候先由简单的图形入手。我们需要先把下图所示的效果做出来。 2、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为蓝
这里介绍一种比较快捷的彩色光束制作方法。同样也是按段来制作,只是制作之前,我们先把整个光束的颜色用渐变拉出来,边角部分的高光直接复制色块,并设置好不透明度即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色,效果如下图。 2、先来制作光束的第一段,需要完成的效果如下图。
抽象图形比较追求艺术感,用到的图形最好要特别一点,可以用变形工具等随意变形处理,做成各种带有艺术感的图形,然后再组合及渲染颜色得到想要的效果。最终效果 1、新建一个文件,设置大小900*790像素,背景为黑色。新建一个层,使用“椭圆工具”。 2、在工具栏上如下图设置。
花朵看似比较复杂,其实制作过程是比较简单的,我们只需要制作几片花朵,然后可以通过复制、变形、修改混合模式等,做出花朵的透明效果和层次感。最终效果 1、我们需要完成的几片花朵如下图。 2、新建一个1000 *1000像素的文件,背景选择白色。新建一个组,用钢笔勾出一片花瓣的轮廓,转为选区后给组
本教程的重点是火焰部分的制作。可以使用涂抹工具来涂抹火焰,不过这样出来的火焰不太自然,弧度也不是很好控制。最好使用钢笔工具勾出火苗的路径,再用画笔描边路径来制作会更真实一点。最终效果 1、制作之前我们需要亲手做出一些火焰素材,要完成的火焰如下图。 1、新建一个600 *700像素的文档,背景
本教程介绍较为抽象的光影圣诞树的制作方法。大致过程:先分好大致的层次,然后从铺底色开始,用一些色块或光斑来装饰圣诞树。最后再加上一些曲线光束即可。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,把前景颜色设置为:#FA2B04,选择画笔工具,画笔不透明度设置为:10%左右,然
前言:这次做的是一个鸟瞰图效果,也是前几天一个客户的厂区效果图,需要制作到动画里时,突然自己想尝试下这样的效果,再加上刚刚开始用CS5,所以用刚学的3D效果来制作。最终效果 需要用到的素材如下图。 新建一个1500 *1500像素,分辨率为150,背景为白色,颜色为RGB模式的文档,
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