搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的效果看上去非常不错。颜色艳丽,画面构图清新自然。制作过程也不是很复杂。主体部分是五角星的制作,需要慢慢调整它的质感部分。当然为了突出画面效果,背景及装饰部分也非常重要。最终效果1 最终效果2 1、新建一个文档,【ctrl+I】背景反向成黑色,(你也可以直接设置成黑色,方便我们制作光效)。新建一个图
效果图虽然由很多图层构成,不过都是由重复的底纹构成。制作的时候我们只要做出一个底纹的效果,然后不断的复制并改变颜色。叠加在一起效果就出来了。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充颜色:#250324,如图1。 2、新建一个图层,用钢笔勾出一片花瓣的路径,转为选区如下图。
本教程的制作用到了强大的“变形”工具,不过这个工具需要CS2及以上版本才有。利用这个工具我们可以把水珠调成任意想要的形状。整个制作过程也比较容易:先做出彩带的形状,利用一些滤镜制作出类似液化的效果,再适当用涂抹工具涂抹,做成想要的纹理效果。然后再贴上水珠,并控制好水珠的形状。最后用渐变映射上色即可。最终效果
气泡的制作其实就是画笔的灵活运用。如果自己对画笔的操作非常熟悉的画,整个气仅用画笔就可以做出来。涂抹的时候一定要细心,用力要均匀。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文档,背景填充颜色:#152946,然后新建一个图层,选择椭圆选框工具,按住Shift键拉一个正圆选区,如下图。 2、把前景颜
水花是高透明不规则的物体,刻画起来可能比较复杂。首先要用钢笔勾出大致轮廓,填色后再用液化,涂抹等工具把边缘涂自然。然后就是加高光部分,做到有层次效果才逼真。最终效果 1、打开PS,首先新建文件,大小自定,再设定一个底色。 2、用黑色画出水花的基本形状。 3、用滤镜里液化功
自从CS2以上版本有了“变形”工具以后,很多不可思议的图形都可以用这个工具加工出来。这个工具可以非常灵活的把想要处理的素材变成自己喜欢的图形。如下面的教程仅用一些火焰素材即可变形,组合出心形及飘带图形,操作上也非常快捷。教程只是一种提示,更多创意的图形还需要你去创作。最终效果 1、打开纹理素材,如下图:
效果图看上去比较复杂,不过鱼身部分都是用最简单的图形拼凑而成。只要用钢笔工具勾出图形形状,加上渐变色及图层样式。然后叠加到一起即可。制作方法不难,难的是创意思维。最终效果 1、开始创建一个文档,我用的是800*600像素的,这是个很好的创造图标的工作环境。 2、用钢笔工具画一个鱼身体的基本
好看的照片如果能再装饰一些活泼的元素画面会生动很多。下面的教材将非常详细的介绍小气泡的制作方法。过程比较简单,先用选区及填充色做出气泡的边缘,然后再用画笔画出高光部分,最后定义成画笔并设置参数就可以用了。最终效果 1、新建一个400 *300像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,选择椭圆选框工具拉一个正圆选
本教程效果图制作方法有很多教程都介绍过。大致过程:我们先新建一个大小适当的文档,用钢笔勾出自己喜欢的曲线路径,然后用设置好的画笔描边路径。再把描边后的曲线定义为画笔。然后用定义好的画笔描边设置好的路径即可得到半透明的的轻纱。后期再增加一些颜色即可。最终效果 1、打开PS,执行“文件”→“新建”命令,新建一个大小
本教程主要是利用图层样式来制作气泡效果。大致方法:先用选框工具拉出正圆选区,填充颜色把填充改为0,然后设置图层样式,制作出简单的气泡,再适当加点高光,效果就出来了。最终效果 1、新建文件背景色为黑,新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆选区,然后填充白色,把填充改为:0%,然后取消选区,创建图层调出图层样式,参数及效果如下
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