搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的绘制过程比较复杂,人物的细节及场景的装饰工作量比较大,需要一定的耐心还基础。尤其各部分的细节修饰如身上的衣服及首饰等需要耐心去完成。最终效果1.先确定人物造型线稿,要是自己想象不出来,可以多参照一些杂志上的模特。2.新建一层开始上色,同时把线稿置于最上层3.先用加深工具画出暗部 4.再画
本教程分三部分:叶子背景绘制,手的绘制,蝴蝶的绘制现在开始绘制手。1、同样用路径工具(也就是钢笔,pen,pathtool)勾勒出手的大概样子。可以找个真的手参考哦。注意拇指和手掌是互相遮盖的,因此要分开两个图层来绘制,拇指盖在其他四个手指上面。注意从观察者角度看来,拇指会暗一点,为什么?——因为手掌和拇指相比,它是受光面,因此对比起来,拇指要暗些。
最终效果图
先看看效果! 1.开始了,先描外形,用渐变填充…… 如 2.大致勾出颜色较深的部位如 3.转换成选区后适当羽化,用Ctrl+M调整曲线。 先将RGB三通道(默认状态下)中间点往下拉一些,使其颜色变暗一点;再将R通道曲线向上调,使其偏红如 4.调另一区域颜色如 5.现在
最终效果图 1、在开始着手设计之前,我们需要把酒杯来剖析一下,分清楚哪些做为底层、哪些层放在最上边。最底层的自然是背景了,因为在这里我们需要表现出酒杯的透明特性,放上一幅有色彩起伏的图片,但为了大家能够看的更清楚一些,只做了一个单色的渐变背景衬托。接下来需要使用Photoshop的Path工具来勾画出酒杯的底层。
最终效果图 一,在Phootshop中用路径工具画出选区。 二,填充路径。 三,分层画出脸上各部位。 四,按住CRTY点图层一,反选删除多余的部份。 五,用同样的方法用路径勾出身体各部位,填充相应的颜色。 六,嘴巴是用路径勾出
本教程的光束背景不需要任何素材,仅在PS里面就可以手工制作出来。制作思路:先从一些小点开始,利用滤镜多次模糊及扭曲就会变成漂亮的曲线光束,然后适当的调整颜色再配上其它装饰,漂亮的作品即可完成。最终效果 1、新建一个你合适的文档。 2、把背景填充黑色。 3、在居中位置用“画笔”
本教程介绍利用滤镜制作逼真的颜色纹理效果。制作的时候作者用到通道来制作云彩纹理。不用通道同样也可以制作出相同的效果。学习的时候大家多改变下纹理,制作出更多类似效果。最终效果 1、改变前景色为R:77 G:77B:77背景色为R:121G:91B:50,执行:滤镜——渲染——云彩。 2、执行:滤镜——杂色——
本教程简单介绍烟雾效果的制作方法。思路:先用画笔等工具随意点一些不规则的白色色块,然后模糊处理,再慢慢涂抹模拟出烟雾的大致效果。再用滤镜效果加工。最终效果1 最终效果2 1.建新文件,为方便看烟的效果请将背景设为黑色然后建一个新通道(也可以直接在层上做,不过我喜欢用通道)
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