搭出好色彩
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APP界面设计
烟雾水墨字最好的制作方法就是直接用烟雾素材来制作。过程:先设置好想要的文字或图形;截取烟雾素材,通过变形贴到文字的画笔上面;后期处理一下细节,再用滤镜等增强效果即可。最终效果 1、新建一个1000 *900像素,分辨率为72的画布,背景选择白色。点这里下载文字素材,保存后用PS打开,文字为PNG格式,可直
浮雕字用图层样式来制作是最快的,不过制作的时候最好把文字多复制几层,分别加上不同的样式效果,然后把填充改为0,这样叠加后的效果更细腻。最终效果 1、打开PS,新建1200 *600文档,将素材中的背景拖入到画布中去,并未此图层建立新组(快捷键Ctrl+G),命名为“背景”。
教程翻译的不是很好,很多细节部分的制作基本没有翻译出来。制作的时候最好根据提示及参考图慢慢发挥。制作的时候会用到3D功能,最好选用较高版本的PS。最终效果 1、新建一个1800 *1350像素的文件,分辨率为300像素。确定好双击背景图层填充图层样式,设置渐变叠加,参数及效果如下图。
用图层样式制作文字效果,我们就得非常用心,从渐变设置、等高线、描边,纹理等各个方面入手,尝试不用的参数得到最理想的效果。用一个图层不够好的可以用多个图层的图层样式叠加,得到更加细腻的效果。最终效果 教程开始之前需要做一些准备工作:先加入一些等高线,打开PS,选择菜单:编辑预设管理器,在预设类型中选择等高线。
教程重点是文字质感部分的渲染,最好的方法就是找一些纹理及高光素材,通过修改混合式模式叠加到文字上面,控制好范围及颜色即可。最终效果 1、AI里调整好字形和3D效果,然后导入PS,也可以直接使用文字素材。 2、给导入的文字添加图层样式。 新建图层填充黑色
手工制作火焰字最大的优点就是效果逼真,不过过程比较费时,细小的火焰等都需要一条一条画出来,文字较多的话是比较麻烦的。画好火焰后,局部再用火焰素材点缀一下即可。最终效果 1、新建700*1000p大小的文档,黑色背景,我们用个渐变工具拉个渐变,颜色从#000000到#190015。
本教程的字体效果有很多类似的,不过这次介绍的最为详细。文字大致分为三个部分:第一部分是文字描边部分的制作,可以用图层样式来完成。第二部分是中间高光部分的制作,需要用到路径描边及图层样式来制作。最后一部分就是整体高光的渲染,这一步很重要,可以让文字更加艳丽。最终效果 1、新建(CTRL+N)一个1900*1200
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的非常详细,不过作者翻译的有点不够准确,很多操作需要自己去摸索。文字大致制作过程:先用3D工具做出所需的立体字,然后提取一些糖果纹理,贴到文字表面,经过简单的融合并调整色,就可以做出所需的纹理
制作文字之前需要下载一些裂纹。喷溅等笔刷。文字部分的制作业不是太复杂,先需要用AI或PS自带的3D工具做出立体字,然后再在立体面添加纹理材质,后期调整一下颜色和对比度等即可。最终效果 1、打开AI新建文档,使用文本工具输入我们要做的文字内容,这里字体是汉仪超粗黑简。2、选中我们刚输入的文字,选中菜单:效果3
金属纹理字制作并不复杂。大致分为两个部分,金属字字及纹理部分。金属字用图层样式来做,纹理部分则用相关的纹理素材叠加即可。最终效果 1、新建文件:设定宽和高为700像素,分辨率72dpi,名称:Angel text。 2、素材Concrete Bunkertexture填充画布。
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