搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
水珠的制作重点就是高光部分的渲染,边缘,中间等都有高光区域,并且高光形状各不相同。刻画的时候需要配合蒙版、涂抹工具、滤镜等来共同完成。最终效果 1、新建大小自定的文档,背景填充橙黄色。新建图层,画一个圆,填色比背景色深一点,羽化一个像素。然后添加外发光。 2、用路径画出反光的部分,
水波倒影相对于其它倒影制作方法要复杂一点。大致可以方位三个大的步骤:首先扩大画布,把主体垂直翻转,然后用渐变等拉出透明过渡。然后新建文档,用滤镜等做出类似水纹的素材,也可直接使用水纹素材,再用置换滤镜做出水纹效果。最后调整细节及颜色即可。最终效果:原图一、选择一张照片,执行图像画布大小,向下扩展它。二、接下来复制一层照片来制作“反射”层。将它垂直翻转,
原图 最终效果图 1、复制图层。 2、滤镜→模糊→高斯模糊。 3、设置模糊半径(可点开“预览”选择合适的参数) 4、将复制图层的不透明度设置为80%左右。 5、用橡皮擦工具将想要保留的主体擦出来。这个过程需要耐心,细微之处要把
更换天空最好的办法就是把主体部分选取出来,方法有很多。可以用通道、魔棒、套索等工具。教程中用到的是魔棒工具,这种方法快,不过细节处理就麻烦一点。原图 最终效果 1、打开素材图片,对图片进行自动对比调整。 2、自动颜色调整。 3
背景较复杂的人物图片,感觉主体不够突出。处理的时候重点在背景上下功夫,可以适当的把背景色彩减少,并柔化处理。如果要更加突出人物,最后把背景调暗点,这样效果就比较明显!原图 最终效果 1、打开原图,创建色相/饱和度调整图层,选择红色调整,参数设置如图1,调得时候颜色可能有点过,不过不要担心后面会慢慢修复
技巧一如果你在调整图片时作死了(如下图)请鼠标不要自觉点红x!如下照做!摁着alt键,取消按钮会变为复位!!注:任何图片调整命令都可以用:曲线、色阶、饱和度、色彩平衡、黑白等技巧二大家可能都知道,ctrl+F是重复上次滤镜操作,但是遗憾地发现重复的操作完全复制了上一次的数值,无法继续调整数值(就是把这个效果再做一次,增强作用)。不过,你其实可以试试ct
原图最终效果图1.打开素材图像。图12.复制图层(图层复制图层),删除原图层(图层删除图层)。利用多边形套索工具选择人物背景部分,并删除。图23.选择菜单图像调整可选颜色,分别将白色、中性色、黑色按下图所示进行设置。图3图4图54.选择菜单图像调整图片过滤器,并按下图设置。图65.在新窗口中打开背景素材。图76.将背景素材复制到人物图像下方,通过自由变
本教程是处理灰度照片比较实用快捷的方法。思路:先用色阶,曲线等增强图片的亮度和对比度,在使用的给人物,背景等补色,最后适当的锐化一下效果就出来了,非常自然!原图 最终效果 1、打开图片,点击红圈处创建色阶调整层。 2、分别用白吸管和黑吸管在图示处各点一下,其它什么都不动。
去除杂物之前,我们需要认真分析杂物与背景的错综复杂程度;然后构思出最省时的处理思路;再分层分段来修复。有的地方实在没有办法修复,就直接找相应的素材来填补。原图 最终效果 1、打开原图素材大图,右键选择“图片另存为”保存到本机,然后用PS打开。我们先来分析一下处理流程:把要去掉的椅子分为三个部分,红色区域为“顶部”,主要是花坛区域;绿色区
最终效果图原图1、我这里主要用到滤镜中的置换。加深减淡工具。先抠出图来!2、将图片拖到人物中去,摆个合适的位置,这是张素材图片。3、如图!这里我们不急删除不用的图片。4、现在开始做准备工作,在回到人物图层,全选人物图层,复制后贴到新建的通道面板中,在高斯模糊 4--6个象素,全选此通道,复制后贴到新建立的文件夹中(注意此文件夹是ctrl+n)。然后保
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