搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍简单流星动画的制作方法。大致分为两个部分来制作。首先是流星的制作,方法比较简单,用画笔,滤镜即可做好。然后就是动画的制作,需要根据真实的流行效果设置动画。最终效果 1、新建一个500 *500像素的文档,具体设置如下图。 2,3、背景填充黑色。新建一个图层,用白色画笔点上一个小白点,如
作者在这里分享了实物绘画的技巧,非常精湛。绘图之前先找一些实物作为参考,绘制的时候只是用来作为参考,自己按一定的比例画出来,然后再完善细节,添加质感等即可。最终效果 1、前期准备:选好自己要画的帆布,这帆布可以使自己的,如果是自己的,那就选你喜欢的角度,拍下来。 2
看似简单的动画,制作起来还是非常需要技巧和方法的。作者在这方面非常有经验,而且用了非常详细的文字来描述动画从前期到结尾,我们需要用到哪些面板和动作,怎么新建图层和保存动画等。这些都是非常难得的学习资料,有了这些,我们的动画制作水平会有质的提高。最终效果 其它效果 1、前期准
本教程介绍如何根据实物图创作出可爱的卡通形象。这是动画制作中非常重要的。好看,可爱的动物形象能够引起人们的极大兴趣和关注。不过要做出好的作品还需要非常深厚的美术功底,需要把实物图中的主体元素简化出来,用简洁的线条及色块来构图,同时还要发挥自己的创意做出形体及神韵完美结合的卡通画。最终效果 1、首先我们制作一个水
本教程需要CS2及以上版本才能制作。大致思路:选择一张叶子的局部图,教程用的是方形局部,然后利用PS里面的自由变换工具,把方形叶子的拉成有弧度的叶子。整个制作过程较为简单,不过效果相当不错。最终效果 1、我们选择一个素材。 2、打开素材,把背景图层复制一层,选择矩形选区工具,右击选择自由变换,然后再右键选择变
制作实物之前,可以先找一些相关的素材图片参考一下,了解清楚实物的构造及颜色等一些细节。制作的效果不一定要完全一样,大致相同即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充白色,新建一个图层,命名为“主体”,用钢笔工具勾出香蕉的轮廓,如图1,然后填充颜色:#F5D75B,效果如图2。
手机的构成元素也不算太多,制作的时候很多部件的制作方法都是相同的。只要用圆角矩形拉好轮廓图,适当加上渐变色即可。不过制作的过程稍微注意好细节的处理。最终效果 1、新建一个800 *800像素文件,选择渐变工具,颜色设置为黑白,拉出图1所示径向渐变。 2、把前景色设置为白色,选圆角矩形选框工具,半径设置为
本教程将介绍如何制作三杯不同的饮料。作者制作的手法非常细腻,把生活中常见的一些实物完美的呈现在PS里面。虽然看上去很简洁,真正做出来还是要花一定的精力和时间的。最终效果1 最终效果2 最终效果3 1、新建400*400文档,白色背景。 按CTRLR打开标尺,横竖拉二条参考线
本教程介绍反光较大的光碟制作方法。制作过程先用渐变工具拉出质感渐变。通过适当的变形处理。做成有放射效果的渐变,然后应用到光碟图形里面即可。渐变部分需要分几次来操作,先做出黑白后面再加彩色渐变。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充黑色,然后新建一个图层用椭圆选框工具拉一个较大的正圆填充白色,然后再在正圆中心拉也较小
作者这里仅介绍登录动画的制作思路和简单过程。一些细节的制作,如登录框,每一帧的图像等都需要自己根据参考图慢慢完成。最终效果 1、新建大小适当的文件,背景填充暗蓝色。首先设计一个底座,主要用图层样式来完成。 2、设计一个纸张的出口,同样用图层样式制作。 3、
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