搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
作者在消除杂物时用到的工具非常简单,仅仿制图章工具。不过在使用这款工具的时候,在属性栏把样本选择“所有图层”;同时一些较为复杂的区域最好用先勾出精确选区,再修补,这样修复的效果就更加精细。最终效果:原图:1、打开素材图片,先简单分析一些需要处理的部分,主要有两大块:牌子和柱子。按Ctrl+J把背景图层复制一层。2、新建一个组,命名为“柱子”,在组里新建
通过制作如图所示的效果图,了解通过“消失点”滤镜在本例中的应用。1.打开“地板”素材,将其作为背景,如图所示。2.执行菜单中“滤镜/消失点”命令,打开“消失点”对话框,使用(创建平面工具)在页面中沿楼体创建一个透视平面,如图所示。3.在“消失点”滤镜中选择(图章工具),设置相应的属性参数值,按住Alt键在没有杂物位置进行取样,如图所示。4.松开键盘后,
话不多说,上节课我们聊了明度统一,今天我们来谈谈饱和度统一是个啥。先来看一组图大家会发现,比起上图画面里人物的“脸脏”,下图看起来明显比上一张舒服干净。那么问题来了,这是如何做到的呢?明度统一了之后,让我们把两张图放在饱和度观察组下再对比一番。首先我们在饱和度观察层看第一张图,整体看起来坑坑洼洼,说明整个面部皮肤饱和度不均匀(白色代表饱和度过高,黑色代
世界上没有一成不变的事物,照片放的太久了也会破损,或许我们曾经不小心把照片撕碎过,对于现有技术而言,想要还原TA并不是很难,具体过程都写在PS破损照片修复技术教程中了,请用户好好研究。原图:最终结果:一、“收拾残局”1、好吧,这就是原图,我们可以看到图中缺失的部分比较多,被分成了四片。2、使用套索工具选定4块残片,然后分别建立图层,然后隐藏原图层(就是
黑白老照片在上色之前,我们先必须对图像做一系列的色彩调整,这个阶段的步骤非常重要,上色是否能够精彩,上色前的图像处理占70%。那我们就来看看如何来处理这张图像。执行“图层新建调整图层渐变映射”,选择“黑色-白色”的渐变。(这个步骤就是要去掉颜色)执行Ctrl+A(全选)命令,再执行Ctrl+Shift+C(合并拷贝),在执行Ctrl+V(粘贴)。这是我
许多人家里都有旧照片,放的时间长了那些照片就会变色,有些还发霉了!怎么办?那些可是重要的东西啊!有办法,您按照这个办法就可以把它修复翻新。这是原图:这是修复前与修复后的对比图:修复的步骤:基本修复完毕的样图:(修复的过程是需要很有耐心的,因为它需要您一点一点去去修,有美术功底的人会做的好些。)修复好的图有点灰灰的,怎么办呢?看下面的:做好了!我认为修复
素质人物:韩国明星张娜拉原效果图:1.打开有些模糊的图片,ctrl+j复制一层,ctrl+shift+u去色。2.执行滤镜--其他--高反差保留,像素自定,一般都在1-5中间。3.模式改为叠加,ctrl+j复制,继续复制知道效果你满意。最终效果
本教程介绍一些简单的表情图片的制作方法。整个制作过程比较简单,只需要用选区工具做好图形的选区,然后加上渐变色和高光即可。方法很简单。教程的图片是网上找的表情图片,版权归原作者所有。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,新建一个图层,用钢笔勾出图1所示的选区(为了勾出的图形均匀,先勾一半的选区,另一半直
本教程介绍光影效果的图的制作方法。老虎的头像并不是写实的,而是简化的效果图。主要用高光及暗调来体现实物的立体,制作方法因此也容易很多。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充深红色,新建一个图层,命名为“主体轮廓”,用钢笔勾出虎头的轮廓路径,转为选区后填充红色#E11218,效果如下图。
从效果图看上去,陶罐的受光面有很多。一时之间好像是无从下手。不过仔细观察,就可以发现。其实陶罐由两个大的区块组成,瓶口及主体部分。思路清晰了制作就非常简单。 最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景暂时填充白色。新建一个图层命名为“主体轮廓”,用钢笔工具勾出陶罐的轮廓,转为选区如图1,再填充黑色,效果如图2。
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