文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的塑料质感表现的非常经典,制作方法也比较独特。平时我们可以会直接用渐变色来表现瓶身及瓶口部分,这种方法不太精确。作者用的方法是用选区,加深,减淡工具来制作,把相应的部分填色后用加深及减淡工具来调整质感和光感。做出的效果会更真实。最终效果 1、新建一个A4文件大小的文档,分辨率为:300像素。然后新建一个图
本教程介绍如何根据实物图创作出可爱的卡通形象。这是动画制作中非常重要的。好看,可爱的动物形象能够引起人们的极大兴趣和关注。不过要做出好的作品还需要非常深厚的美术功底,需要把实物图中的主体元素简化出来,用简洁的线条及色块来构图,同时还要发挥自己的创意做出形体及神韵完美结合的卡通画。最终效果 1、首先我们制作一个水
本教程需要CS2及以上版本才能制作。大致思路:选择一张叶子的局部图,教程用的是方形局部,然后利用PS里面的自由变换工具,把方形叶子的拉成有弧度的叶子。整个制作过程较为简单,不过效果相当不错。最终效果 1、我们选择一个素材。 2、打开素材,把背景图层复制一层,选择矩形选区工具,右击选择自由变换,然后再右键选择变
制作实物之前,可以先找一些相关的素材图片参考一下,了解清楚实物的构造及颜色等一些细节。制作的效果不一定要完全一样,大致相同即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充白色,新建一个图层,命名为“主体”,用钢笔工具勾出香蕉的轮廓,如图1,然后填充颜色:#F5D75B,效果如图2。
手机的构成元素也不算太多,制作的时候很多部件的制作方法都是相同的。只要用圆角矩形拉好轮廓图,适当加上渐变色即可。不过制作的过程稍微注意好细节的处理。最终效果 1、新建一个800 *800像素文件,选择渐变工具,颜色设置为黑白,拉出图1所示径向渐变。 2、把前景色设置为白色,选圆角矩形选框工具,半径设置为
本教程将介绍如何制作三杯不同的饮料。作者制作的手法非常细腻,把生活中常见的一些实物完美的呈现在PS里面。虽然看上去很简洁,真正做出来还是要花一定的精力和时间的。最终效果1 最终效果2 最终效果3 1、新建400*400文档,白色背景。 按CTRLR打开标尺,横竖拉二条参考线
本教程介绍一些简单的表情图片的制作方法。整个制作过程比较简单,只需要用选区工具做好图形的选区,然后加上渐变色和高光即可。方法很简单。教程的图片是网上找的表情图片,版权归原作者所有。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,新建一个图层,用钢笔勾出图1所示的选区(为了勾出的图形均匀,先勾一半的选区,另一半直
本教程介绍光影效果的图的制作方法。老虎的头像并不是写实的,而是简化的效果图。主要用高光及暗调来体现实物的立体,制作方法因此也容易很多。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充深红色,新建一个图层,命名为“主体轮廓”,用钢笔勾出虎头的轮廓路径,转为选区后填充红色#E11218,效果如下图。
从效果图看上去,陶罐的受光面有很多。一时之间好像是无从下手。不过仔细观察,就可以发现。其实陶罐由两个大的区块组成,瓶口及主体部分。思路清晰了制作就非常简单。 最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景暂时填充白色。新建一个图层命名为“主体轮廓”,用钢笔工具勾出陶罐的轮廓,转为选区如图1,再填充黑色,效果如图2。
水彩画的制作思路并不复杂。大致过程:先选好素材,背景如果较为复杂,需要把人物单独抠出来。然后用滤镜做出纹理,再用素材叠加增加颜色和水墨效果即可。最终效果 1、打开人物素材,进行适当的裁剪,图像--调整--阈值。 2、滤镜--风格化--扩散,使得人物线条更柔和,像墨水一样
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4