文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图虽然由很多光束构成,不过单一的光束制作非常简单,只需要理清光束的大致轮廓,然后分层逐步制作,控制好图层的不透明度等,就可以做出剔透的叠加效果。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色。先来制作光束的主体部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个组,用钢笔勾出第一
最终效果图1、新建一个文件,在工具栏中设置前景色的RGB分别为217、205、163,背景色的RGB分别为113、84、19。2、按Alt+Delete键填充前景色,效果如图所示。3、选择菜单栏中的“滤镜”“杂色”“添加杂色”命令,在弹出的添加杂色对话框中设置数量为25,其他设置如图所示单击好画面效果如图所示4、新建图层,选择工具箱中的“画笔工具”,在
本教程文字制作比较细腻。作者为了体现文字的冰冻效果,特意加上一些水珠素材,而且文字的颜色也用上了较冷的颜色。效果看上去非常逼真。最终效果 1、新建一个500 *300像素的文件,背景填充黑色,然后选择文字工具打上文字,双击图层面板文字缩略图调出图层样式,参数设置如下图。内阴影: 内发光:
本教程的立体字制作得非常有创意。虽然立体效果不太明显,不过作者在渲染方面制作的非常好。用了一些云彩及笔刷素材装饰文字,再经过精心的调色,效果看上去非常经典。最终效果1 最终效果2 1、新建一个文件,大小自己定,本教程的大小是 800*600。2、把前景色和背景色的颜色设为:#F2F2F2和#E3
文字效果看上去非常简单,只是一些小文字的叠加及组合。不过制作起来还是比较费力的。首先需要较多的字体,然后需要调整好文字的大小,要做到错落有致,这样效果看上去才有艺术感。最终效果 1、首先打开一个大小为1920 ×1200像素的空白文档,填充背景颜色#242424。复制背景图层,命名为Filmgrain。然后去滤镜-艺术-
本教程简单介绍一些有文字作为背景图案的图形或者文字效果。制作方法也非常简单,先用做出自己想要的图形,然后打上一些较小的文字,并把这些文字放到图形中去,适当的加上一些图层样式,效果就出来了。最终效果 1、创建1200 ×800、72dpi的新文件。首先导入你所有的矢量设计,把它们分开放到你的Photoshop画布中。在
要制作效果逼真的火焰字,最快的办法就是找一些火焰素材溶到文字上面,再适当给文字加上一些发光的图层样式,并用扭曲滤镜适当变形处理。这样操作即简单,效果又突出。最终效果 1、创建一个文档,最好大一点,这样效果会明显很多,输入文字,每一个文字放一个图层。 2、下面对K字符进行设置,图层样式设置:投影。
效果图看上去确实非常壮观,色调非常和谐,文字视觉效果突出,而且背景纹理渲染的很经典。整个效果制作的天衣无缝。完美到了极点。不过制作起来需要花费大量的精力。最终效果 1、如何开始,最好的开始方式是给字母找到合适的颜色。在这篇教程里,背景的颜色是很阳光的,给我们一个很温暖的感觉。在这里,我们将使用冷色调。首先我们需要新建一个1
表面看上去,弹簧好像是有一根钢丝绕成的。如果要在PS里面实现可能会非常麻烦。不过我们可以把弹簧差分为一个细小的单元,只要做出这个单元,其它的复制对接上去就可以连成一个整体。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,命名为“底部”,用钢笔工具勾出下图所示的路径,转为选区,然后填充
水彩画的制作思路并不复杂。大致过程:先选好素材,背景如果较为复杂,需要把人物单独抠出来。然后用滤镜做出纹理,再用素材叠加增加颜色和水墨效果即可。最终效果 1、打开人物素材,进行适当的裁剪,图像--调整--阈值。 2、滤镜--风格化--扩散,使得人物线条更柔和,像墨水一样
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