文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
文字的前期需要用到AI来制作立体字效果,如果没有AI的画可以用PS来制作,制作时间会长一点。立体字做好后,再适当的进行渲染,最后加上一些梦幻装饰笔刷即可完成效果。最终效果 1、首先,我们需要写3D文本。我们可以在illustrator中制作(如果没有AI可以用PS来制作,制作过程会复杂一点),或者点击下面的缩略图下载样
光束组成比较简单:由大光束、小光束、光斑三部分构成。光束部分制作稍微复杂一点,需要用钢笔勾出形状,然后填色,再渲染高光;光斑部分直接用画笔来完成。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色,如下图。 2、先来制作光束部分,需要完成的
最终效果图1、新建一个文件,在工具栏中设置前景色的RGB分别为217、205、163,背景色的RGB分别为113、84、19。2、按Alt+Delete键填充前景色,效果如图所示。3、选择菜单栏中的“滤镜”“杂色”“添加杂色”命令,在弹出的添加杂色对话框中设置数量为25,其他设置如图所示单击好画面效果如图所示4、新建图层,选择工具箱中的“画笔工具”,在
火焰是由很多细小的小火焰构成。制作之前先把火焰的层次分出来,然后由底层开始逐条绘制火焰,不同的火焰颜色及形状有一些变化。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化80个像素后填充橙色:#F88413作为火焰的底色。如果边缘部分过渡不自然,可以适
作者制作文字人像的方法非常简单,过程:选好人像素材,去色后调整好明暗对比;然后输入文字,让文字填满人像部分;把人物图层复制一层适当模糊处理,然后保持为PSD格式;回到文字图层用置换滤镜做出文字扭曲效果;最后用文字选区复制人像,再更换背景色即可。最终效果 1、在这个教程中,我们用的图来自电影,文字是随便找的一
本教程主要是介绍使用动态笔刷和图层样式来制作3D字效果,制作的时候先做好透视的文字,然后定义成画笔,画笔的参数设置很重要,最后刷上画笔再加上图层样式就可以看到非常酷的文字效果。最终效果 1.新建一个600px*600px的文件,选择比较粗一点的字体打上文字如图1,文字打好后删格化图层
光束翅膀并不是直接制作的,制作之前需要自己做出一些半透明的光束,后期再适当复制及变形处理,做出想要的翅膀。前期的光束非常重要,效果好坏直接影响后面的效果。最终效果 1、制作之前,我们需要完成的光束效果如下图。虽然只是一些普通的光束,由于数量较多,每一条都需要用手工来完成,因此工作量还是比较大的。
制作文字人像关键是把人物的中间调及暗调选区制作出来,有了选区后再把文字等应用到选区里面,适当调节好密度和颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,调整亮度对比度(图像 调整亮度/对比度)。 2、设置色彩范围(选择 色彩范围),选择中间调,如下图,确定后新建一个图
效果图在很多广告设计中用到,视觉效果非常突出。制作的方法也比较讲究,需要用调色工具把人物的暗部及灰色部分选取出来分别填色。然后用定义的文字笔刷在人物上打上文字,再用之前的选区来控制文字区域即可得到想要的效果,后期再加上一些颜色即可。原图 最终效果 1、首先打开原图素材,你可以用其它图片,尺寸最好大
本教程介绍如何在有褶皱的物体上加上合适的文字或图形。教程中用的方法是使用变形工具,这款工具在CS2及以上版本才有。只需要把文字或图形按照褶皱的方向适当扭曲及变形即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。2、选择文字工具,打上想要的文字,字体颜色为红色。
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