搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程重点是皮毛纹理的制作。作者介绍了一种非常简单的方法,用滤镜来完成。用到的滤镜也比较少:杂色及径向模糊滤镜,后期只需增加一些样式,调节明暗就可以做出类似毛发效果。最终效果 1、新建大小适当的文件,先用画笔画出草稿,然后用钢笔勾出主要轮廓,转为选后填色。 2、以耳朵为例,演示毛发效果制作
红萝卜制作起来并不复杂,不过后面的纹理刻画稍微难一点,可用两个曲线调整图层来刻画,一个曲线调亮,另一个压暗,再把蒙版填充黑色,用白色画笔涂出纹理部分即可。这样刻画起来比较快,修改也非常方便。最终效果 1、红萝卜的构造比较简单,只有主体及叶子部分,分解图如下。 2、新建一个1024 *768像
教程非常详细介绍实物图片绘制方法。过程:先要对实物有充分了解,尤其是结构和细节图;然后分层用色块做出每一部分;逐层上色,增加质感和细节即可。最终效果 1、背景制作: 2、绘制整体轮廓:
画任何一个图,都有很多不同的画法,我在这篇教程里介绍的只是我自己熟悉的画法吧。我习惯把所有图层都用形状图层来体现,当然这样优点就是,无论如何调整放大,都是矢量图形;而缺点是很多质感不如贴图方法方便,尤其做水质感之类的。而这样画图就必须做到思路很清晰,要特别了解要画图形的结构。最终效果 绘图所用的PS工具:
火焰用涂抹工具制作是最快的,不过不太好控制。这里主要是用钢笔工具来完成,思路非常简单,用钢笔逐条勾出火焰路径,转为选区,羽化后填充相应的颜色即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素,分辨率为72的画布,背景填充暗蓝色:#221631。先来渲染火焰的背景色。新建一个组,在组里新建一个图层,用套索工具勾出下图所示的选区,羽化90个像
CC版中的3D工具是非常强大的,只是需要电脑的配置比较高。制作之前需要先找实物图作为参考,然后画出各部件的线稿图,再逐一作出每一个部件。过程虽然简单,不过需要较强的美术功底并对3D有很深的了解。最终效果 做之前,不要急着动手,先来观察它的组成,分析每个零件我们该怎么实现。闹钟的主体壳子不是一个规则圆柱,有圆角、
油滴跟水滴制作思路一样,重点是刻画各部分的暗部及高光等,把体积感及光感表现出来。如果制作的时候还不够了解,可以找一些相关的实物素材参考一下。最终效果 1、新建一个1000 *750像素的画布,背景填充暗黄色:#5D5F42,如下图。 2、新建一个组,命名为“油滴”,用钢笔
这个图是由肥皂和水两个图像组成,主体部分直接用图层样式完成;水珠部分同样用图层样式做出透明效果,然后增加一些泡泡即可。最终效果 1、首先呢,我们建画板找个地砖的背景放上去。 2、新建图层,用钢笔工具画个像,填充橙黄色。 3、然后加上各种各样
最终效果 1、打开一张光暗比较分明的照片或图片,以下图为例: 2、单击创建新的填充或调整图层,选择色调分离命令: 3、我这里色阶设置为2,得到这个效果.大家在操作时可根据实际情况具体调整. 4、新建一个图层: 5、用钢笔把需要的部分勾出路径图,剩下的工作当然就是非
有了画笔设置面板以后,画笔的功能就变得非常强大。我们只需选择好适当的笔刷,再在画笔面板设置好相关的参数就可以画出很多非常漂亮的效果。下面的教程介绍类似水墨笔画效果制作方法。过程也比较简单:先做好一个小点构成的图案定义为画笔,然后稍微设置画笔参数就可以任意画出水墨风格的效果图。最终效果 1、打开PS,执行“文件”
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