搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教重点部分是图片的前期调色,需要把图片调成青绿色,也可以按照自己的喜好调色,背景部分也需要加上一些色调。后期再用一些光感素材叠加做出光影较强的图片。原图 最终效果 1,2、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红,绿,青,蓝进行调整,参数设置如下图。 3、创建曲线调整图层,
本教程主要是利用笔刷及蒙版来制作一些漂亮的喷溅效果。大致思路:先选好一张人物头像素材,用图章工具把五官部分涂平鼻子除外,然后使用喷溅及水墨笔刷沾上颜色涂抹。制作难点在于喷溅效果的层次体现,需要用到好几个不同的图层来装笔刷。每一个图层又需要调整好不透明度和颜色。制作的时候一定要细心。由于作者没有提供人物及笔刷素材,大家可以去网上找相关的素材。最终效果
本教程大致分为两部分来完成。首先是水晶字部分的制作,用图层样式就可以做好。然后是文字表面的纹理制作。过程稍微复杂一点,需要用多种滤镜来制作纹理。做好后叠加到水晶字上即可。最终效果 1、新建一个1350 *1000像素,分辨率为72像素/英寸文档,具体参数设置如下图。 2、选择
本教程主要是使用彩色半调来制作背景纹理。制作的时候先要构思好需要加效果的图形,自己可以多试验几次,越古怪的图形效果越好。然后加上半调效果,再调色和加装饰。最终效果 1、新建文件Ctrl+N,宽度高度分布设置为:500 像素,颜色模式:灰度,完成设置后按确定按钮,新建一个图像文件。 2、设置前景色为黑色,按快
最终效果图 1、首先建立新文档。 2、按键盘的D“键,恢复黑色颜色。 3、使用滤镜——渲染——云彩。 4、效果如下图。 5、继续滤镜——像素化——晶格化。 6、参数根据自己想
透射光束非常适合树林图片,制作的时候分两步来完成:首先用云彩等给光源位置增加烟雾效果;然后提取树林部分的高光,转为白色后用动感模糊滤镜模糊做出光束效果即可。原图 最终效果 1、开始教程之前我们先来提取树林顶部的漏光区域。打开素材图片大图,进入通道面板,把蓝色通道复制一份,得到蓝副本通道,如下图
做旧是PS里经常会遇到的,而做旧的极端就是做废了,哈哈!本篇教程就是要教大家如何把一辆漂亮的跑车给做废了!先看原图,很漂亮的红色跑车:再看效果图,好好的跑车已经报废的不能报废了!但这就是我们要做的效果。第一步:先用污染滤镜适当调整,将全图调成比较脏的色调第二步:将破前车玻璃覆盖原图,用变形工具调整到合适大小第三步:将破损车头进行合适调整第四步:盖印图层
本教程的色调以清淡的色调为主。由于是手机照片,像素不是很好,磨皮的时候会丢失部分细节。处理的时候色调及其它装饰效果可以按照自己的喜好去调。原图:最终效果1最终效果21、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红色及白色进行调整,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,确定后按
本教程制作非常有创意。作者巧妙的把人物处理成水做的效果。大致思路:先整体给照片调好颜色,再把人物和衣服部分分开,然后利用一些滤镜效果把人物部分处理成液态效果。最后利用一些水珠素材制作发散的水珠效果即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,先用钢笔工具把人物勾出来,按Ctrl +Enter把路径转为选区,按
本教程难度系数较大,有很多部分的操作是非常精细的。如树干部分本身没有树枝,需要自己用画笔及图章工具复制出来。同时树的底部没有泥土的,需要自己用画笔及图层样式做出来。除了这些还有很多高光及暗部需要调整,合成的时候一定要有耐心。最终效果 1、新建大小自定的文档,打开古树素材拖进来。
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