搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍较为实用的黄金字制作方法。处理的时候并不需要太多的图层样式,只需要用减淡工具来调整高光,再加简单的浮雕和投影样式即可。最终效果 3、用椭圆选框工具在中间拉出下图所示的椭圆选区。4、按Ctrl+Alt+D羽化50个像素,数值可以根据选区大小自定设定。 5、按Ctrl +M调整曲线,稍微调亮一
本教程巧妙的用滤镜中的镜头光晕制作出单一的光点背景,然后用滤镜不断的变换再通过复制改变图层混合模式等加强效果。最后加上渐变叠加加上各种色彩。制作的思路非常独特,值得学习。效果图 1、新建一600×600文件,填充黑色如图。2、执行滤镜-渲染-镜头光晕。 3,选择电影镜头,并将光点设置在如图位置,连续做5次镜头光晕
原图 最终效果 1、新建一个10 *10像素的文件,新建参数设置如下图。 2、把背景填充黑色。 2、选择菜单:编辑 定义画笔预设。 3、在弹出的窗口,自己可以随意命名。 4、选择画笔工具,可直接按字母“B”。
立体图形绘制相对要难一点。首先就是要确定好透视关系,可以用线条拉出简单的透视线,不同的图形需要的线条不同。然后在透视线上合理的画出实物图线稿。后期再铺色,渲染质感即可。最终效果 1、首先打好网格线,亮点透视。我推荐先找到一个方形的物体来参考,确定角度。记住你看到的面越小,那么他们的放射点就越近。将需要的角度画出
效果图比较抽象,制作思路:先做好想要的纹理背景;然后加入人物头像,调整好颜色,并用蒙版控制好边缘;然后在头像周围增加一些树叶,局部叶片需要用滤镜特殊处理,这样才更有绘画效果。最终效果 1、创建一个新的文档大小800px *995px,白色背景。打开背景纹理素材,用矩形选框工具选取下图所示的区域,然后按Ct
潮流海报实际制作过程不复杂,关键是创意。有了好的想法,然后用自己娴熟的技巧去表达,很容易做出非常有艺术效果的图片。最终效果 1、打开人物图片。 2、创建一个新的层(fhift+Ctrl +N)和名称是身体油漆”。将图层混合模式为正片叠底。 3、开始用笔刷画人物的
通道去斑原理非常简单:在通道中用滤镜及计算等把人物脸部有斑点的部分加强出来,转为选区后适当调亮就可以实现去斑,斑点较多的可以重复处理直到自己满意为止。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层。 2、图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:75%
本教主要介绍人物磨皮后增加质感的方法。处理的时候先把人物部分修饰好,然后磨皮及处理一些细节,也可以调好颜色等。然后复制出想要增加质感的部分,加上滤镜效果,适当改变下透明度即可。原图 最终效果1 最终效果2 1、打开原图,磨皮处理,适当液化修一下脸。主要是去痘适当磨皮。
蝴蝶结比较对称,构成也比较简单。制作的时候我们只需要完成左半或右半部分,每一部分同样也需要分解一下,完成后直接复制翻转就可以得到完整的效果。最终效果 1、打开PS,新建一个1000 *800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中间向边角拉出径向渐变作为底色。
本教程主要用路径和减淡加深工具的结合运用,绘制一个装牛奶的杯子。最终效果图1、新建一个文件,宽度和高度可以自定义,分辨率72的空白页,并且渐变填充。2、然后用钢笔工具勾出杯子的形状,并且用描边(3像素的边)。3、然后用钢笔工具勾出杯子口,描边后(3像素的边),用加深减淡工具调到如图所示。4、用椭圆工具画出牛奶的上表面,填充白色,再有减淡和加深工具调到如
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