搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果虽然只是面具,不过鼠绘起来跟人物脸部的画法一样。也需要用加深,减淡工具把人物的五官大体的刻画出来。只是细节部分不需要太细腻。最终效果 1、新建画布,具体设置如下图。 2、新建图层,选择个皮肤色,建立选区,填充颜色:#FFC989。 3、使用液化工具对我们的事业加以
原图 最终效果 1、创建曲线调整图层,稍微把照片调亮一点,参数设置如下图。 2、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为3,确定后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色,用白色画笔在人物脸上及皮肤上有杂色的地方涂抹给人物磨皮,确定后再新建一个图层,盖印图层用涂抹工具透明度
素材图片有点偏灰及偏暗,调色的时候需要边修复边润色,主色确定好后,再用梦幻的素材叠加,增加梦幻效果。原图 最终效果 1、使用图章磨皮,也可以使用一些插件,磨皮的方式方法有很多,只要能达到所需要的效果都是好的方法,重要的是找到其中一个适合你。 2、用渐变映射
这篇教程比较有新意,把一些生活的照片转成漂亮的矢量图。效果是非常不错,不过得要较强的美术和PS功底。有兴趣的可以尝试一下。原图 最终效果 1、打开原图素材,轻微液化调整一下脸型和体型,因为全部都要画出来,所以磨皮什么的都可以免了。 2、调整出自己喜欢的颜色,最好是明快一些的,
多杂点的人物处理方法基本上就是要学会磨皮。在不断的实践中需要掌握一套属于自己的磨皮方法。既要快捷又要能保持人物原来的面貌!原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J把背景图层复制一层,点通道面板,选择红色通道,执行:图像应用图像,参数设置如图1,效果如图2,这一步主要是消除照片的杂色。
水晶球分为两个部分:球体及边框。球体部分稍微复杂一点,高光及暗部细节较多,每一部分都需要先做出选区,然后填色,再用蒙版来控制范围。最终效果 1、新建一个900 *650像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,做RGB、红、绿、蓝通道调节,参数及效果如下图。 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,做portraiture滤镜操作,大家可以去网上下载,参数设置如下图,确定后加上图层蒙版,用黑色画笔
转手绘最重要的是多练习和积累经验。再处理的时候不仅把画面处理美观,同时还要多刻画细节,把肤色等的水晶质感表现出来。这样出来的效果才完美。原图最终效果1、打开原图素材,用套索工具选区皮肤范围,注意一次框选区域不要太多,否则效果不好。款选后羽化5像素,然后高斯模糊,一次方法将脸部变得柔和,注意不要框选到五官和头发。2、高斯模糊后效果如下图。3、绘制眼睛,方
本教程介绍颓废纹理字效果的制作方法。制作的时候基本上是用多种滤镜效果来制作纹理,然后加上图层样式等即可完成。原图 1、新建一个600 *350像素的文件,背景填充黑色或者拉上黑白径向渐变,然后打上文字,文字颜色为:#F69D03,大致效果如图1。 2、双击图层面板,文字缩略图调出图层样式,参数设
首先在制作教程之前需要把背景图层多复制几层,因为需要用在多个多层分别制作不同的纹理效果,有时的是做轮廓线条,有的是做朦胧效果等。最后把图层叠加到一起,非常经典的效果就出来了。原图 最终效果 1、打开原图素材,将“背景”图层复制多个,以后有用,最好有5个以上,宁多勿少。
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