搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
LowPoly为3D中的低精度模型,应用到人像中就是低多边形肖像,平面设计中经常用到。制作过程:先找好一副像素较高的人物图片,截取想要的部分。然后在PS中根据人像轮廓画出三角形及多边形组合,完成后倒入到AI中,再用钢笔按照手绘的图形绘制矢量网格。最后把每个网格的图形填充相应区域颜色的中间值即可。最终效果
喷溅字最快的制作方法就是直接使用喷溅素材,用素材的局部稍作变形处理,然后粘贴到文字的笔画上面,再把过渡及局部细节处理自然即可。最终效果 1、打开文字素材(点击小图弹出大图,然后右键保存到本机),用PS打开保持的文字图片,按Ctrl +J复制一层,背景填充白色,再把文字副本图层不透明度改为:20%,如下图。
原图和最终效果图的对比 1.先将图1这副图片保存到某个位置。 图1 2.在Photoshop中将保存的图片打开。3.新建一个图层,选择工具箱中的“钢笔工具”,绘制水流路径,如图2所示。 图2 继续绘制。 图3 完成绘制。
画任何一个图,都有很多不同的画法,我在这篇教程里介绍的只是我自己熟悉的画法吧。我习惯把所有图层都用形状图层来体现,当然这样优点就是,无论如何调整放大,都是矢量图形;而缺点是很多质感不如贴图方法方便,尤其做水质感之类的。而这样画图就必须做到思路很清晰,要特别了解要画图形的结构。最终效果 绘图所用的PS工具:
本教程主要是利用图层样式来制作气泡效果。大致方法:先用选框工具拉出正圆选区,填充颜色把填充改为0,然后设置图层样式,制作出简单的气泡,再适当加点高光,效果就出来了。最终效果 1、新建文件背景色为黑,新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆选区,然后填充白色,把填充改为:0%,然后取消选区,创建图层调出图层样式,参数及效果如下
本教程重点是人物部分的处理,因为人物素材背景较亮,加入到较暗背景中不太自然,需要适当压暗增强质感,然后在周围加上火焰及烟雾等即可。最终效果 1、创建一个新的文件大小790*1050像素,背景为黑色。使用“渐变工具”如下图设置到透明并拉出渐变。 2、下载一张碎石图片并打开,使用“快速选择工具”在上面
要制作逼真的老照片,破旧的纹理素材非常凑效。制作的时候只要把照片叠加到纹理素材上面,再稍微调整一下颜色并把边缘及中间弄点残缺的效果即可。原图 最终效果 1、在Photoshop中创建一个489×324像素大小的新文档,如果照片比较大,你也可以创建一个大一些的文档。 2
绿色看上去非常舒服,不过有时候背景绿色太过艳丽往往抢了主角的视觉。处理的时候可以适当把绿色换成较为柔和的青色或其它颜色,再适当把人物部分美白润色。这样画面就会主次分明。原图 最终效果 1、打开原图素材,感觉色调有点单调基本上都是由绿色构成。创建可选颜色调整图层对黄,绿,白,中性色进行调整,参数
本教程介绍云彩及烟雾效果的制作方法。作者介绍两个常用的方法来完成。首先是用云彩滤镜,执行滤镜后,我们把云彩部分单独选取出来,再适当组合即可。另一个是用画笔配合滤镜来完成,需要用画笔画出云彩的图形,再用滤镜及图层样式等做出层次,后面的方法难度稍大一些。最终效果 一、云彩制作:1、新建一个大小适当的文档,按字母“D”,
素材图片拍摄的比较暗,比较适合暗调颜色调整。这里选择的是暖色,调色过程也比较简单:先把图片的主色转为橙黄或橙红色,再适当给暗部增加一些青蓝或蓝紫等补色,后期渲染一下高光即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层,混合模式改为“正片叠底”,按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把图
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