搭出好色彩
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APP界面设计
介绍完文字的选项后我们再来学习文字的排版,之前我们输入文字的方式可以称为行式文本,特点就是单行输入,换行的话需要手动回车,如果不手动换行,文字将一直以单行排列下去,甚至超出图像边界。在大多数排版中,较多的文字都是以区域的形式排版的,如下图,一段《追梦人》的歌词排列在一个方块背景中。为了让文字与背景配合,我们需要在每一句的结尾回车换行。这样如果更改了背景
本教程介绍柔和图片的调色方法。大致过程:先简单调出图片的主色,然后提亮图片的暗部,这样整体颜色就比较柔和,后期美化人物,增加高光及暗角等即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、黑进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步把背景颜色转为橙红色。
素材图片背景以绿色为主,比较容易调色。调成暖色的话只需要把绿色转为橙黄色,再把暗部的颜色转为红褐色,后期再适当柔化处理即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步把背景树叶绿色转为橙黄色。 图1
本教程的重点是实物表面的质感部分的制作。由于图形不是很规则,高光及暗调部分不是很好控制,制作的时候一定要有耐心,需要慢慢去调整。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充白色。新建一个图层命名为“整体轮廓”,用钢笔勾出图1所示的选区,填充黑色,效果如图2。 2、用
本教程主要是把水泡的晶莹剔透的效果应用到心形图形里面。制作的难度不大,不过需要非常细致,水泡的光感制作需要一定的耐心,完全要用画笔画出来。最终效果 1、新建一个500 *500像素的文件,背景填充颜色:#721A5B,然后新建一个图层,命名为“心形填充”,用钢笔工具勾出心形的路径,按Ctrl +Enter转
玻璃器具的制作相对来说要难画一点。因为玻璃的高光及暗调都集中在边缘部分,而且颜色对比较为强烈,有时还有较多的环境色。制作的时候最好是分层来铺色,先做出暗部,然后再铺高光及环境色。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充白色。新建一个图层命名为“主轮廓”,用钢笔勾出茶壶的主体轮廓转为选区后填充
婚片的处理创意非常重要,如下图的效果图,原始素材并不出色,不过作者加进了一些水墨元素,再整体调成淡蓝的灰色,画面立刻完全艺术化,不仅有了朦胧的烟雨效果,更把人物融入到水墨画的意境中,非常经典。最终效果 1、新建一个600 *350像素的文档,打开原图素材拖进来,把原图背景稍微延长一点,用1像素的竖直直线复制,
这个例子是仿一代宗师“齐白石”老人的一幅画做的,只有形态相似,仿不出大师画中的神韵。提供给大家练习PS的“钢笔工具”和“加深”“减淡”工具的运用,顺便学一学大师的构图布局。先看看最终效果图:最终效果 1、用钢笔工具画一个这样的形状,羽化两个像素,转换成选区。 2、填充灰色,“滤镜”里“添加
本教程调色部分基本上都是用纯色调整图层来完成,这需要较强的美感,觉得图片需要某种颜色,就可以创建这种颜色的调整图层,然后改变混合模式和不透明度来增色。原图 最终效果 1、打开照片,点击图层面板底部的调整层按钮,选择色相/饱和度。饱和度25,明度10,参数及效果如下图。
篮球大致分为三个大的部分:主体、纹理及条纹。主体部分可以用渐变快速做出立体效果,局部需要渲染一下高光和暗部;纹理需要自己制作一些规律排列的小点,并用图层样式做出浮雕效果;条纹制作稍微简单一点,用钢笔勾出选区,填充颜色,渲染一下高光即可。最终效果 1、我们先来制作篮球的主体部分,需要完成的效果如下图。
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