搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的雪花制作非常简单,因为是剪纸雪花,非常对称。边缘的部分只需要制作一组,其它的直接复制。中间部分也是相同的操作,不过要注意好层次关系。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,选择多边形工具如图1,在属性栏把边数设置为6,如图2,然后拉出图3所示的正六边形。颜色可以任
本教程制作过程非常简便,只需把需要变动的部分选取出来,剪切并复制到新的图层,然后适当加上投影及稍微变换位置即可。虽然是简单的操作,不过画面会变得非常个性,活泼。如果再配上一些独特的文字装饰,画面会更加有趣味性。原图 最终效果 1、用photoshop打开原图(建议先做好后期工作,例如修图、调色后合
做旧是PS里经常会遇到的,而做旧的极端就是做废了,哈哈!本篇教程就是要教大家如何把一辆漂亮的跑车给做废了!先看原图,很漂亮的红色跑车:再看效果图,好好的跑车已经报废的不能报废了!但这就是我们要做的效果。第一步:先用污染滤镜适当调整,将全图调成比较脏的色调第二步:将破前车玻璃覆盖原图,用变形工具调整到合适大小第三步:将破损车头进行合适调整第四步:盖印图层
本教程大致分为两部分来做。前期是火焰背景部分的制作,这一部分主要是用滤镜来制作,方法跟其它制作火焰的过程类似。后期是一些装饰效果的制作,主要是用描边路径来制作光束效果。最终效果 1、新建一个文档,我这里制作成纵向的了,你可以新建一个横向的,遮阳就可以避免以后的来回旋转画布了。 2、ctrl+I把背景色翻转诚黑
文字由两大部分构成:马头及立体字。马头部分基本都是纯手绘,过程稍微复杂一点。文字部分为最为基础的立体字,用图层样式及渐变就可以完成。最终效果 1、首先我们把整体拆分为马头及文字,如下图。马头部分的教程请点这里查看。 2、保存下图所示的图片素材,新建一个1024 *70
本教程更多的是介绍如何自己创作一幅原创的绘画作品。这可能需要较深的美术功底和创意思维。绘画之前先构思好需要表现的内容,然后画出线稿,再上色即可。最终效果 1、画草稿吧,前期设定和脑子里的想法神马的最重要了,好比房子打地基,后面的事情就是按部就班。 2、给草稿定个黑白调子,可以跳过的一步,让思维更清
效果图构造非常复杂,有点类似编织效果。不过这种效果是由几条非常简单的线条堆积而成的,操作的时候只需要把线条按照自己设定的角度及大小不断的复制,就会得到很多意想不到的图形。最终效果 1、新建一个1000 *1000像素的文件,背景填充黑色,首先需要制作一组曲线,要完成的效果如下图。
很喜欢德珍的画,华丽繁复的笔法看得人眼花缭乱。自己临摹了一张,发个绘画过程上来和大家一起分享,希望高手们不要吝惜批评指正。最终效果 1、新建大小适当的文档,铺色背景色,然后打上线稿,如下图。 2、上色,像大多数画者一样,我也喜欢从脸部画起。 继续上色,在各处铺一层大色
前言:这次做的是一个鸟瞰图效果,也是前几天一个客户的厂区效果图,需要制作到动画里时,突然自己想尝试下这样的效果,再加上刚刚开始用CS5,所以用刚学的3D效果来制作。最终效果 需要用到的素材如下图。 新建一个1500 *1500像素,分辨率为150,背景为白色,颜色为RGB模式的文档,
本教的过程介绍有点简单,也没有过程参照图。作者只介绍了大致的制作方法和思路。具体的操作需要根据效果图及作者的提示区发挥。难度不是很大,可以去尝试一下。原图 最终效果 1、打开原图素材,用仿制图章工具去掉多余的文字,然后按Ctrl +Shift+U去色。新建一个图层,把前景颜色设置为玫瑰色给人物衣服和嘴唇
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