搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程调色非常不错,画面以冷暖对比色为主,鲜艳的沙漠在蓝天的衬托下显示出沙漠特有的景象。而且做作业加入了一些装饰的高光,效果也格外突出 。原图:最终效果:1、打开原图素材。2、执行菜单:图像 自动色调,效果如下图。3、创建可选颜色调整图层,对黄色及红色进行调整,参数及效果如下图。4、再创建可选颜色调整图层,对青色进行调整,参数设置如下图。5、把刚才
本教程主要是把水泡的晶莹剔透的效果应用到心形图形里面。制作的难度不大,不过需要非常细致,水泡的光感制作需要一定的耐心,完全要用画笔画出来。最终效果 1、新建一个500 *500像素的文件,背景填充颜色:#721A5B,然后新建一个图层,命名为“心形填充”,用钢笔工具勾出心形的路径,按Ctrl +Enter转
用模糊滤镜制作动感效果是最快的,不过在模糊之前最好把图片转为智能对象格式,这样可以随意调整滤镜的数值及不透明度,做出更加逼真的效果。原图 最终效果 1、将原素材图片转换为智能对象。 2、滤镜→模糊→径
本教程介绍灰度照片的简单调色方法。调色的时候多次运用到蒙版来实现局部调色。需要把背景及人物分开来处理。原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,然后执行:滤镜像素化马赛克,参数设置如图确定后再执行:滤镜艺术效果绘画涂抹,参数设置如图然后加上图层蒙版,把人物及房子部分用黑色画笔擦出来,效果如图2、新建一个图层,按Ctrl
本教程介绍燃烧蜡烛的制作方法。大致分为三个部分制作:首先是背景部分的制作,需要渲染出类似火光照射的效果。然后就是蜡烛部分的制作,勾出路径后,用渐变加好底色,再用加深,减淡工具调整质感。最后就是火焰部分的制作,勾出选区后用画笔涂上一些火焰的颜色即可。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文档,背景填充黑色
光束的制作重点是高光和光束弧度的把握,因为光束都是透明的,叠加的光束部分会有透明效果。制作的时候先做出光束的轮廓,然后分段做出各部分的高光和暗调,叠加部分只要适当调整不透明度即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充黑色,新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,填充颜色:#9F4D1
花朵的制作其实都是一些最基本的操作。如用钢笔工具勾路径,用渐变上色等。并没有一些较难的操作。制作的时候只要把握好颜色和细节的处理,效果就很容易做出来。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件。新建一个图层,选择椭圆选框工具按住Shift键拉一个正圆选区,填充黑色。取消选区后效果如下图。 2、
效果图看上去非常简单,不过制作起来不是很轻松的。尤其是嘴部那些突出的效果比较难表现。要做到过渡自然,色调均匀还是有点难度的。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色,新建一个图层命名为“主体轮廓”,然后用钢笔勾出松鼠的轮廓转为选区后填充黑色,效果如下图。 2、用钢笔勾出头部的选
本教程实质是介绍一种光线的制作方法。大致过程:先用调色工具等把需要加光的部分转成对比较大的黑白效果。然后选取白色部分进行滤镜处理。再适当改变图层混合模式并加上一些辅助色即可。这种光线的应用非常广泛,如树林的透射光以及海水的透射光等都是用同样的方法完成。原图 最终效果 1、我们用套索简单的把天空部分选出来。
火焰球的制作思路非常简单。先用选区及图层样式做出一个球体,然后在上面增加火焰及纹理素材,渲染出火焰的效果即可。最终效果 1、打开PS,新建800 *800像素的文档,首先制作背景层。打开渐变工具,设置好颜色后,由画布中心向外部做一个径向渐变,然后再在此图层上新建图层,填充自制的图案。
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