搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
放射光束用途非常广泛。认真掌握制作方法是非常必要的。大致过程:先用笔刷或选区等做出简单的星光效果,然后通过复制及旋转变形等组成更大的星光效果。最后用滤镜等模糊处理即可。最终效果 1、新建一个大小自定的文档,选择圆角矩形工具,拉出两个矩形图层,下面的用红色,较大。上面的用灰色较小,如下图。
黝黑质感人像是很多广告中常用的效果。下面介绍这种效果的制作方法。过程:复制背景图层,执行应用图像操作,选择质感较好的通道,把混合改为“正片叠底”。这样可以得到较暗的图片,高光部分需要用蒙版擦出来。如果觉得暗调还不够,可以在其它模式下进行相同的操作,后期降低图片饱和度并加强一下高光即可。原图 最终效果
本教主要介绍人物脸部的的美化方法。主要是介绍人物五官美化,大致思路利用局部上色来改善五官的色彩,可以利用填充色叠加或则直接用选区等来调整。原图 最终效果 1、打开原图素材,按CTRL+J复制一层,对复制层执行滤镜--模糊--高斯模糊,半径3.0px。 用橡皮擦工具清楚除了皮肤的部
最终效果图 1、点击CTRL+N新建一个文件,大小为90×70象素。 2、点击矩形工具,在新建的文件上拉出一个小矩形,效果如图。 3、点击选择→修改→平滑,设置半径为4象素,点击OK。 4、SHIFT+F5用前景色填充。 5、点
本教程制作水墨画的过程非常实用。大致过程:先去除照片中的背景,再把画面转为黑白效果,然后用超找边缘等滤镜给人物加上类似水墨的纹理。后期再调整光感做出自己满意的效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景复杂一层。 2、用魔术棒工具把背景选取并羽化1象素。
看似简单的汽车,其实外部构造还是挺复杂的,如:车身、轮胎、车灯、玻璃、车门、反光镜等。这些部件的构造也各不相同。制作的时候需要先把整体拆分为不同的小件,然后再逐一的制作完成。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景选择白色。新建一个图层命名为“车身”,用钢笔勾出汽车轮廓路径,转为选区如下图。
本教材介绍较复杂的动物鼠绘方法。从效果图可以看出狗身上有很多皱纹,而且皮毛部分非常细致柔和。鼠绘的时候需要一定的耐心和技巧。最终效果 1、新建一个40 *30厘米,分辨率为300的文件,大些的文件可以表现细节,拉几条参考线,来确定大小狗狗之间的位置,然后起稿,不要怕乱费时间,这一步马虎不得,一定要准,技巧是没
陶瓷有较强的反光,刻画的难度也较大。绘制之前先找一些真实的陶瓷参考一下,了解暗部及高光等部分的构成。然后从底色开始慢慢渲染即可。最终效果 1、首先绘出一个陶瓷花瓶的外形,如下图。 2、我画的是一个比较典型的花瓶外形,设想光源有二,左边是主光源,右边有一暖色辅助光。设
原图素材色调有点偏灰,人物脸部及皮肤的质感和亮度不够。处理的时候可以适当加大图片的亮度和对比。调好后需要用通道或计算等工具找出肤色的高光部分,并适当调亮,进一步加强肤色质感。后期可以根据自己的喜好调色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红色进行调整,参数设置如图1,效果
本教程文字制作有点特别,有点类似涂鸦的效果。制作的时候需要一些喷溅之类的笔刷来制作背景。文字部分制作基本上都是用图层样式来完成。教程中部分参数设置为英文,需要多对照中文。最终效果 1、创建新文档尺寸为1024×768px背景色填充为黑色。新建一个图层用泼溅笔刷在画面中央做一些泼溅效果(如果你还没有安装喷溅或者水墨笔刷可
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