搭出好色彩
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蝴蝶的制作就是在锻炼钢笔工具。因为蝴蝶的构成色彩非常简单,都是一些实色或渐变色。只要我们能够熟练的掌握钢笔工具,并能快速勾出任何圆滑的不规则路径,就可以很快做出来。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景选择白色。新建一个图层命名为“翅膀1”,用钢笔勾出下图所示的选区并填充颜色:#451C00。
效果图的心形基本上都是由一个气泡复制叠加而成。因此教程的重点就是气泡的制作。过程也比较简单,设置好光源方向后,慢慢渲染泡泡的高光和暗调等部分,制作的时候用黑白效果即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由左上至右下拉出图2所示的线性渐变作为背景。
本教程介绍简单的卡通动物头像的制作方法。大致过程:先用钢笔勾出脸部的大致轮廓,填充颜色后用加深和减淡工具来表现图像的立体感,五官及一些小装饰部分的制作方法完全相同。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景选择白色。新建一个图层命名为“脸部轮廓”,用钢笔工具勾出脸部轮廓,转为选区如下图。
素材图片色调有点单一,同时人物部分有点偏暗。处理的时候可以把图片暗部及高光部分颜色反差加大,这样可以丰富图片颜色。后期再把人物部分单独提亮及润色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步把背景主色转为黄褐色。
本教程较为统一色的调色方法。大致过程需要把画面中不同颜色部分调成统一的色系。调色的方法有很多,可以选择自己喜欢的方法调。只要画面统一,自己满意即可。原图 最终效果 1、新磨皮(一般情况下是先调色后磨皮,这里原图不错不需要调色)。磨皮方法自选。 2、创建色阶调整图层。参
原图 1、打开原图素材,按Ctrl +J复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,接着再按Ctrl+ J复制一层,图层混合模式也为“柔光”,然后用橡皮工具擦出鞋子。 2、打开下图所示的素材,拖进来,放好位置把图层混合模式改为“线性加深”。
本教程介绍简单的水墨风格名片的制作方法。过程也比较简单,制作之前需要自己先准备一些水墨素材或笔刷,制作的时候可以根据自己喜好排版,进来让画面看上去古典有水墨感。最终效果一、新建一个名片大小的文档,如9.4*5.81厘米,分辨率为150像素/英寸,如下图。二、把背景填充颜色:#D5FBEC,效果如下图。三、打开下图所示的水墨素材,拖进来放到图片的左边,图
本教程介绍非常可爱的卡通人物的鼠绘方法。卡通画看上去比较简单,不过鼠绘起来还是要画一定心思和时间的。因为画面的元素较少,只有把细节及颜色等处理到位,画面才会有吸引力。最终效果 1、线条大致画出三庭五眼如图:鼻尖到下巴较短,眼睛较大,因为是卡通形象吗,有的地方比较夸张一点。 2、依照前面的线条大
有墙壁或窗户的图片,比较适合调成暗蓝或蓝紫等色调。调色过程也较为简单,大致分析图片的色彩构成后,用可选颜色快速调出主色,人物部分适当调成暖色,这样对比起来,主体非常突出。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单的给人物磨皮,大致效果如下图。 图1
最终效果图一、在Photoshop中新建10*10厘米,分辨率为300dpi,背景色为白色的画布。二、新建图层一,用矩形选框工具拉出0.25*10的竖条选区,填充R:212G:204B:129,用方向键将该矩形选区右移15个像素,继续填充,以此类推,填满画布。(用图章工具或图层渐变也可达到这种效果,大家可以试试)(图一)(图一)三、将图层一用自由变换略
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