搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
同样是水晶字制作,作者格外的细心,就连简单的投影也做了特殊处理,感觉细腻很多。水晶字部分做也添加了一些纹理素材,增加了文字的层次感。最终效果 1、我们先创建一个文档,大小为800X1280.白色的底。 2、适用渐变工具,选择径向渐变,颜色为#000000和#e8e8e8,这里我建议
本教程介绍橙褐色外景图片的简单调色方法。大致过程:先用调色工具把原图中的主色绿色调成橙黄色,然后再用光照滤镜加上暗角及底色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,简单给人物磨皮。2、盖印一层,执行:图像应像图像,图层模式为滤色。人物留下,其他部分擦回来。 3、用选取颜色来调节,参
实现目标的方法有很多种,但掌握原理什么的最重要了。因为只要掌握了原理,我们甚至就可以画出更为复杂的效果。最终效果 EVA的故事与模型设定:1、EVA的基本形状是一个蛋形的,也就是一个椭圆围绕其长直径旋转一周得到的立体圆形。 2、EVA变形(容我这么形容)之后,分成4
鼠绘基本上都是用画笔,加深,减淡工具来操作。没有太多的技巧来简化。不同的就是绘画的风格及对细节部分的刻画。绘画功底深厚的人,鼠绘的效果也是相当不错的。最终效果1、在绘制过程中图层的建立大致分为三部:线稿图层,人物图层,背景图层。绘画线稿:交代清楚整体结构,头发丝可以用粗点的线条勾勒。2、用尖角笔刷大概的给人物皮肤上一下底色。
室外拍摄照片的弊端就是往往得到的照片比较灰暗,尤其是日落和日出,整体色调比较灰蒙蒙,本篇教程用PS调画面灰暗不足的照片,营造后期瑰丽的风景照。效果图:下面是原图调整思路首先应显示出暗部的细节,同时要注意照片整体的对比度控制,然后再对色彩进行提高饱和度的处理,尤其是天空与太阳之间的冷暖对比,这是提升照片视觉效果的重点。此外,还应随时注意画面中的细节,避免
本教程的颓废撕边效果制作非常经典。主体效果基本上是在通道完成的,先用设置好的画笔涂上底色,然后用滤镜加上颓废效果,再用调色工具把纹理调清晰后颓废纹理基本上就出来了。用通道的好处就是用调色工具可以控制纹理的强度和清晰度,达到我们想要的效果。最终效果 1、打开下图所示的背景素材。 2、切换到“通道”面
本教程重点介绍西瓜皮纹理的制作,作者很巧妙的使用滤镜中的效果制作出逼真的纹理,然后再配合画笔很好的表现出西瓜的外形,效果非常逼真!最终效果 1、新建一个文件,在工具箱的下方将前景色设置为绿色RGB分别为100、135、30,按Alt+Delete键,用前景色填充背景图层,效果如图1所示 2
画好一幅好的人像作品,可能没有教程中介绍的那么容易。很多细节和器官的画法需要自己去慢慢摸索。多看,多练习,多总结,才能画出好的作品。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,先用钢笔工具勾线,并填充大体的色块,如下图。 2、用钢笔勾出眼睛部分的路径,转为选区后填充深褐色。
单色光束制作要容易很多,不需要设置颜色渐变。只需要控制好一种颜色的不透明度,慢慢把光束的高光渲染出来即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色,如下图。 2、光束虽然是整条的,不过制作的时候需要分段来完成。先来制作第一段。新建一个组,用钢笔勾出下图所示的选区,给组
效果图看上去有点3D的效果,不过人物部分非常简单,用PS也很容易做出来。制作的时候,高光部分的制作非常重要,需要用高光来渲染物体的质感。质感越好,人物的立体感就越强。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色,新建一个图层,命名为“主轮廓”。然后用钢笔勾出人物的轮廓路径,转为选区后填充黑色,效
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