搭出好色彩
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制作的过程中有任何疑问请加入作者的QQ交流群:32692353 原图 最终效果 1、打开原图,复制两层,选择图层副本2,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为3.2,确定后把图层混合模式改为“滤色”。 2、把图层副本2和图层副本1合并,按Ctrl +M调曲线,选择RGB:输入:177,输出:
本教程的人物构成比较复杂,尤其是衣服部分花纹及色块较多。上色的时候需要非常细心。有条件的话最好用数位板来画。最终效果 1、线稿:首先当然是画线稿。线稿我一般是绘制在A4黑白打印纸上,笔用的是普通的自动铅笔。一般在正式稿开始前,我会先画很多草稿,以确定出人物的动作、画面中的要素等,对我而言线稿的设计基本会跟成稿一样,只是稍微小些
之前有很多用滤镜来制作投射光的教程。滤镜制作可能没有下面的教程这么快。本教程制作非常简便。只要用单行选框工具选区选区1像素的直线云彩部分,然后直接用变形工具拉大即可。方法简单实用。原图 最终效果 1、选择背景图层并拖动这个图层到面板的新建图标,来复制图层并命名:light beambase.(木木:直接
可爱的宝宝照片处理起来比较麻烦,为了突出人物的可爱形象,尽量用一些可爱的卡通元素如彩虹,花朵,蝴蝶,翅膀等。创意部分需要自己慢慢去发挥。最终效果 1、打开下图所示的背景素材,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为5,效果如图2。 2、新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图3,然后由下至上
最终效果 1、打架子,其实原图的线条没有这么酣畅,我先用了很多凌乱的小线条构筑比例。在最初明暗底稿描出大概稿,然后新建一层,随便填个色,在这层给画上色,为了确定五官,先像画漫画那样找个范围交代明暗。 2、深入明暗关系。以前比较懒,喜欢用“减淡/加深”工具,现在我认为这样容易在笔刷的边缘造成重叠工作
背景比较杂乱的照片处理起来比较麻烦。处理的时候需要兼顾人物和外景,尤其人物部分需要突出处理。较好的方法就是把背景处理成单一的颜色,这样人物看起来就突出很多。原图最终效果1、简单磨皮,打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后按住Alt键加上图层蒙版,然后把前景颜色设置为白色,选择画笔工具,不透明度为:3
蓝色与红色也是比较容易搭配的颜色。调色过程也不复杂,尽量把图片的暗部颜色转为蓝色或蓝紫色,中性及高光颜色调为橙红色,再微调人物肤色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、蓝、白、中性、黑进行调整,参数设置如图1 -6,效果如图7。这一步把图片的主色调为红褐色。
本教程的文字看上去非常酷。制作起来也不太难。大致过程:先打好自己想要的文字。新建一个图层,填充较深的颜色,加上镜头光晕滤镜。然后把得到的滤镜应用到文字里面,再给文字加上图层样式,阴影及背景等即可完工。最终效果 首先还是回到最基本的透视原理分析一下光照图,光源从顶部打下来,因为物体有一定的厚度,所以会沿着光线方向
本教程比较全面的介绍潮流风格的3D字效果的制作。从背景部分开始,到一些装饰效果的制作。最后到文字部分的制作。作者的3D字是在AI里面完成,其实在PS也可以做出来。最终效果 1、创建一个1280×1024 px,72dpi的新文件(文件新建)。然后选择矩形工具(U)在整个工作区域中画一个矩形。然后设置混合选项 渐变叠加。
气球字制作相对要繁琐一点,因为高光及暗部区域不是很规则,不能直接用图层样式来完成,需要用钢笔勾出每一个部分的轮廓,转为选区后填充相应的颜色。最终效果 1、点这里下载PSD素材,解压后用PS打开。文字部分的轮廓及背景都有提供,如下图。 2、先来制作“6”字,选择这
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