搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的创作思路及图片渲染方法非常值得学习。教程中用到的都是非常绚丽的素材,其中有很多是背景素材,需要自己慢慢去溶图和调色。大致的素材都安排好后,还需要大量的渲染工作,要把人物及背景都融合起来。工作量还是很大的。教程中大多数素材需要自己去下载,不一定要用相同的,类似的都可以。最终效果 1、首先打开一个4200
效果图看上去非常简单,不过制作起来不是很轻松的。尤其是嘴部那些突出的效果比较难表现。要做到过渡自然,色调均匀还是有点难度的。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色,新建一个图层命名为“主体轮廓”,然后用钢笔勾出松鼠的轮廓转为选区后填充黑色,效果如下图。 2、用钢笔勾出头部的选
花朵的制作其实都是一些最基本的操作。如用钢笔工具勾路径,用渐变上色等。并没有一些较难的操作。制作的时候只要把握好颜色和细节的处理,效果就很容易做出来。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件。新建一个图层,选择椭圆选框工具按住Shift键拉一个正圆选区,填充黑色。取消选区后效果如下图。 2、
写实风格的物体绘制比较繁琐,首先要找一些实物图作为参考并把物体的构造分解出来,绘制好大致的色块图层后,再逐一的刻画每一部分的细节即可。最终效果 1、使用钢笔工具勾画出运动鞋的轮廓,并填充上大的色块。勾画的时候依附实物图会更加快捷(类似描摹),也可以自己勾形(类似临摹),锻炼自己的形体把控能力。勾画的时候需要
本教程的制作方法非常简单。大致过程:先用多边形工具制作一个五角星形状。多边形工具需要特殊设置一下,还要选好中心点。然后就是把各个面分开来加上渐变色。虽然不难,不够还是要注意处理好细节。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充颜色:#680000,把前景颜色设置为:#FCEB1F,然后选择多边形工
火焰球的制作思路非常简单。先用选区及图层样式做出一个球体,然后在上面增加火焰及纹理素材,渲染出火焰的效果即可。最终效果 1、打开PS,新建800 *800像素的文档,首先制作背景层。打开渐变工具,设置好颜色后,由画布中心向外部做一个径向渐变,然后再在此图层上新建图层,填充自制的图案。
利用通道替换可以快速得到双色图片,这样后期的调色就容易很多,只需要把得到的两种颜色稍微转换一下,调成自己想要的颜色即可。高光及暗部可以根据需要增加一些补色。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制。选择蓝色通道
本教程介淡紫色风格照片调色方法。调色的时候基本上是在Lab模式下定基色,然后再在RGB颜色下整体细化。也可以按照自己的喜好调整各种颜色。原图:最终效果:1、打开原图素材,选择菜单:图像 模式Lab颜色,然后创建曲线调整图层,对a,b通道进行调整,参数设置如图效果如图2、创建色相/饱和度调整图层,对红色及洋红进行调整,参数设置如图效果如图3、选择菜单:
本教程介绍燃烧蜡烛的制作方法。大致分为三个部分制作:首先是背景部分的制作,需要渲染出类似火光照射的效果。然后就是蜡烛部分的制作,勾出路径后,用渐变加好底色,再用加深,减淡工具调整质感。最后就是火焰部分的制作,勾出选区后用画笔涂上一些火焰的颜色即可。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文档,背景填充黑色
本教程介绍抽出滤镜勾图方法。大致的思路:一些背景较复杂的时候这个方法比较实用,用抽出勾出比较复杂的头发等细乱的物体。然后主题部分可以使用蒙版或者钢笔等工具勾出来。原图 最终效果 1、打开图片,复制背景,关闭背景眼睛。单击滤镜-抽出,弹出对话框,如下图: 2、强制前景打上勾,用吸管
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