搭出好色彩
设计师必备
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最终效果图 1、新建一个图层,选择一种颜色,用画笔或直线工具勾画恐龙大致的动态,我参考了一张3D作品,如果你感到没有把握掌握形状,可以描摹或者用铅笔画出草稿扫描。不过,你应该慢慢习惯用鼠标画,我们毕竟是在挑战自己。 2、用钢笔工具描绘路径,使其形成一个闭合的形体,在路径里保存其为:身子并在
效果图含有一定的童话色彩。作者在合成的时候也比较专业,用城堡、巫师、魔法书、荒地等来表现主题,经过一些溶图,润色等,效果非常有意境。 最终效果 1、创建一个新的文档,选择文件 新建,使用下图所示的设置。 2、现在置入天空图像,Ctrl +T顺时针旋转90度,调整图层大小。
人物头像修片需要一定的综合技术,修片过程大致可分为三个阶段:首先就是脸部轮廓、瑕疵、污点等修复。然后是比较关键的一步,保细节磨皮。最后就是整体润色及高光及暗部处理。过程看似简单,细节部分的处理需要耗费大量的时间,处理的时候一定要有耐心。原图 最终效果 1、打开图片,复制一层,用修复画笔工具和图章工
本教程主要介绍滤镜的巧妙运用。效果其实用风滤镜即可完成,不过作者处理的非常细腻,前期对素材进行调色及柔化处理,降低了饱和度并增加了杂色,这样才能更好的突出布纹效果。原图 最终效果 1、打开原图,执行“滤镜—杂色—添加杂色”,设置单色,平均分布,数量:10%,如图所示。
单一的橙黄色图片会比较艳丽,处理的过程中可以给图片的暗部增加一些褐色,高光部分增加一些淡黄色,这样图片的颜色就比较柔和。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、中性、黑进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步把背景部分的颜色转为黄褐色。 图1
本教程介绍利用素材合成经典的特效画面,制作的时候用的素材比较多,需要协调好整体色调,人物及素材的融合需要自然,最终效果非常不错,大家也不妨拿自己的照片合成一下!最终效果 素材1 素材2 素材3 素材4 素材5
在制作本教程的效果时,字体最好选择一些较粗的字体。这样效果会明显一点。制作方法比较简单基本上用图层样式就可以做好,为了美观可以适当加上一些投影及光晕效果。最终效果 1、打开PS软件,新建文件500*350像素,黑色背景,72像素分辨率,RGB模式。2、制作一椭圆形选区---羽化,如图: 3、新
紫黄色图片有种古典的味道。调色的方法也比较简单,主要是用渐变映射调整设置主色。然后再适当加强图片的层次,局部调整好颜色和细节即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置如图1,确定后把图层混合模式改为“变亮”,不透明度改为:50%,效果如图2。 图1
通道去斑原理非常简单:在通道中用滤镜及计算等把人物脸部有斑点的部分加强出来,转为选区后适当调亮就可以实现去斑,斑点较多的可以重复处理直到自己满意为止。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层。 2、图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:75%
本教主要介绍人物磨皮后增加质感的方法。处理的时候先把人物部分修饰好,然后磨皮及处理一些细节,也可以调好颜色等。然后复制出想要增加质感的部分,加上滤镜效果,适当改变下透明度即可。原图 最终效果1 最终效果2 1、打开原图,磨皮处理,适当液化修一下脸。主要是去痘适当磨皮。
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