搭出好色彩
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素材图片的人物衣服及肤色部分以暖色为主,调色的时候可以考虑整体用暖色。主色不需要太艳丽,用红褐色或黄褐色比较合适,调色过程也比较简单,先把背景转为所需颜色,然后整体柔化处理即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层,简单给人物磨一下皮,把肤色部分大致磨光滑。
效果图看上去是由一条条直线构成。直观思维的话,就直接画直线。其实用滤镜一步就可以完成。有了直线底纹还不够。还需要渲染立体感及色彩,需要单独把直线部分选取出来,加上图层样式,然后再调色。最后加上发光背景及投影。经典的效果就出来了。最终效果 1、新建长度1000像素、宽度600像素,分辨率300像素的文档,填充
前言:这次做的是一个鸟瞰图效果,也是前几天一个客户的厂区效果图,需要制作到动画里时,突然自己想尝试下这样的效果,再加上刚刚开始用CS5,所以用刚学的3D效果来制作。最终效果 需要用到的素材如下图。 新建一个1500 *1500像素,分辨率为150,背景为白色,颜色为RGB模式的文档,
本教程用到的素材较多,很多素材都是颜色不同的图片,处理的时候先把色彩调统一,然后慢慢把各组图片融合起来。制作的难度较大,制作的时候需要一定的耐心。最终效果 1、首先打开下面的城市素材图。 2、新建一个渐变填充层(图层--新建填充图层--渐变),渐变颜色依次为:#000a18,#010713,#0f2231,#
青色与黄色是比较容易搭配的颜色。处理的方法也比较简单。只需要把画面中的杂色等转为青色,黄色。然后适当柔化处理。人物部分只需要适当调红润一点即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层。因为要在效果中加入青黄色,所以先要把背景的绿色转为青色。对黄色及绿色进行调整,参数设置如图1,
效果字由三部分构成:表面字、立体面、火焰背景。表面字用多个加好图层样式的文字图层叠加,得到锈迹字效果;再用表面字等比例复制得到立体面;最后用火焰素材装饰背景,即可得到不错的效果。最终效果 1、新建一个1000 *700像素,分辨率为72的画布,确定后把背景填充黑色,如下图。
本教程介绍曲线的妙用。在制图的时候,可能单独放置几条曲线效果会不太起眼。不过放置一组曲线并用不同的颜色渲染出彩色效果。画面会梦幻漂亮很多。最终效果 1、新建一个1920 *1200像素的文档,背景填充黑色。2、选择工具工具,属性设置如下图,然后拉出下图所属的一组曲线路径。 3、新建一个图
对黑白照片上色最难的地方就是皮肤上色,要处理出有层次感,白里透红的皮肤效果并不容易,人脸皮肤上色也是旧照片翻新中的一个重要环节,本次教程将以一张较清晰的黑白照片来讲述人脸皮肤上色的一般过程,对旧照片修复及翻新有兴趣的朋友可以来学习一下。效果图:原图:1、本教程采用photoshopCS5制作,其它版本通用,先打开原图,将背景复制一个“背景副本”图层,如
本教程的调色基本上都是用曲线来完成。可见曲线的功能非常强大,图片有多种颜色模式如RGB,Lab等如果在各种模式下结合曲线可以调出很多漂亮的效果。原图 最终效果 1、先得到灰度图,有很多办法,这里我用曲线配合饱和度模式来得到灰度图,大家一定有得到更好灰度图的办法,我这样做的目的只是想说曲线也能这样用而已。
本教程介绍霓虹字的制作方法。大致过程:打上文字后用图层样式做出简单的发光字效果,然后添加一些灯泡等素材装饰在文字中间,再渲染一下颜色即可。最终效果 1、打开Photoshop,创建一个新文档,大小是 1113x1440像素,黑色背景。然后竖向添加一个文本。 2、选择文字层,去 “图层图层样式投
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