搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
复杂的立体字用PS来完成是非常费时的,这时候需要借助专业的3D软件来完成。构造好轮廓,渲染颜色后,再用PS润色添加装饰和背景等即可。最终效果 1、打开3dmax用文字工具输入文字,字体最好为粗体,然后挤出一定的厚度。 2、点击文字,右键转为编辑多边形。选择边线工具,
本教程介绍如何把人物的头发染白。思路:多次用反相等操作,把黑色部分全部变白,然后擦掉不要的部分只保留白色头发。再简单调色,和柔化处理即可。原图 最终效果 1、先将图,按CTRL+J复制一份,按Ctrl +I反相,然后把图层模式改为变亮,然后盖印图层。新建一个图层,再盖印图层,图层模式改为差值,继续盖印图层,
原图 最终效果 1、打开原图按Ctrl +J复制一层,简单的给人物磨下皮,然后创建通道混合器调整图层,参数设置如图1。 图1 2、创建曲线调整图层,参数设置如图2。 图23、创建可选颜色调整图层,参数设置如图3,4。 图3 图4
本教程介绍单色人物图片调色方法。大致过程:先确定好主色,并用调色工具把人物转为所需颜色。再简单给人物磨皮及处理细节即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层,简单的给人物磨一下皮,磨光滑一点,效果如下图。 图1 2、创建曲线调整图层,对绿,蓝进行
本教程的签名效果非常古典。作者基本上都是用古典素材组合而成的,如水墨背景,古装人物,古典边框等。制作的时候除了溶图之外,还需要把握好整体的色调。最终效果 1、新建一个700 *280像素的文档。2、打开下图所示的水墨背景素材,拖进来,适当摆好位置。按Ctrl+U调整色相/饱和度。参数设置如下图。图示为参考,具
转手绘之前需要选好人物素材,最好是选择一些像素较高,人物五官较为清晰的图片。然后再根据选好的素材图片构思及定义风格(如果古典及现代等)。如本文的教程,作者选择的是古典风格仿手绘效果,就需要根据风格去发挥,尽量用古典元素来装饰人物。原图 最终效果 1、打开原图素材,适当把图层分辨率调大一点。按Ctr
本教程介绍简单的水墨风格名片的制作方法。过程也比较简单,制作之前需要自己先准备一些水墨素材或笔刷,制作的时候可以根据自己喜好排版,进来让画面看上去古典有水墨感。最终效果一、新建一个名片大小的文档,如9.4*5.81厘米,分辨率为150像素/英寸,如下图。二、把背景填充颜色:#D5FBEC,效果如下图。三、打开下图所示的水墨素材,拖进来放到图片的左边,图
本教程介绍非常可爱的卡通人物的鼠绘方法。卡通画看上去比较简单,不过鼠绘起来还是要画一定心思和时间的。因为画面的元素较少,只有把细节及颜色等处理到位,画面才会有吸引力。最终效果 1、线条大致画出三庭五眼如图:鼻尖到下巴较短,眼睛较大,因为是卡通形象吗,有的地方比较夸张一点。 2、依照前面的线条大
有墙壁或窗户的图片,比较适合调成暗蓝或蓝紫等色调。调色过程也较为简单,大致分析图片的色彩构成后,用可选颜色快速调出主色,人物部分适当调成暖色,这样对比起来,主体非常突出。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单的给人物磨皮,大致效果如下图。 图1
本教程较为统一色的调色方法。大致过程需要把画面中不同颜色部分调成统一的色系。调色的方法有很多,可以选择自己喜欢的方法调。只要画面统一,自己满意即可。原图 最终效果 1、新磨皮(一般情况下是先调色后磨皮,这里原图不错不需要调色)。磨皮方法自选。 2、创建色阶调整图层。参
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