搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程非常详细的介绍翠竹的制作方法。作者制作的过程讲得非常细致,从构图到各细节的制作,再到组合和渲染,基本上每个细节都有说明。非常适合初学者学习!最终效果1、新建文件500*500背景为浅蓝到深绿。2、建立一矩形选区。 3、用渐变填充,两边为浅绿中间为深绿(线性)。 4、CTRL+T,将其缩小然后用画
思路:重点在于怎样把人物右边的地方打碎,作者也非常巧妙的使用蒙版然后用画笔等工具,刻画出小的一点一点的碎片,然后再把素材拉大一点再用蒙版选区复制出来这样效果就非常逼真!最终效果 1.首先找到一张人物素材。抠出来。 2.城堡素材,去色。 3.现在重点要讲讲这一步怎么做,复制一层人物
教程过程有点复杂。思路:先用多组滤镜做出类似积雪及冰凌的纹理;然后用图层样式增加颜色及投影等做出初步的效果;最后修饰细节,把整体锐化,再加上合适的背景即可。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布,背景填充暗蓝色:#05184C,如下图。 2、
本教程合成效果有点另类。整个画面光线比较暗,在散乱的纹理下透露出绚丽的都市灯光。给人一种压力凄凉的感觉。估计这也是作者特意想表达的设计意图。制作的过程中用到的素材比较多,处理的时候需要注意好整体颜色的调整和细节的处理。最终效果 1、打开下面的泼溅纹理素材。 2、按CTRL+J把背景图层复制一层,图层混合模
本教程的字体效果制作难度较大,完全用鼠绘的方法完成。大致过程:先根据需要打上文字,然后给文字变形处理,做出有艺术感的连写效果。然后给文字上色做出金属及立体感,后期再添加装饰即可。最终效果 局部细节 寻找参考图。 1、选比
本教程介绍单色人物图片调色方法。大致过程:先确定好主色,并用调色工具把人物转为所需颜色。再简单给人物磨皮及处理细节即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层,简单的给人物磨一下皮,磨光滑一点,效果如下图。 图1 2、创建曲线调整图层,对绿,蓝进行
本教程的字体效果的层次感非常强。制作的时候需要控制好选区,把文字或图形的选区逐渐减少后填色,再添加图层样式及颜色等,做出层次感。最终效果1 最终效果2 1、新建一个600 *400分辨率为300像素的文档,背景选择白色。确定后选择文字工具打上黑色文字,如下图。
原图 最终效果图 1.首先,在Photoshop中打开要加工的图像,另存为Rumpled.psd。在这里,我选择了一张纸钞的图像(这张钞票是蒙古发行的,从这张钞票上就可以看出成吉思汗对后世的影响了)。(图01a)图01a 注:如果你是在多层的图像中处理,那么要确保处理的对象处于单独的一层中。 揉皱的纸张不再有规则的边缘,
淡蓝色在韩系颜色中的使用频率是比较高的。大致调色方法:先根据图片的实际色彩构成,选择合适的调色工具快速调出蓝黄主色。然后增加图片暗部的亮度,再给高光部分渲染淡蓝色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB、红、绿、蓝通道进行调整,参数设置如图1 -4,确定后把图层不透
本教程介绍水花的动态图制作方法。大致原理:把素材图片复制多份,然后用扭曲滤镜中的海洋波纹滤镜对各图层进行波纹处理,把原图中的水花扭曲一点位置。每一层的参数需要有一点变化,然后连贯起来就看以看到逼真的动态效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,CTRL+J 七次,总共有八个图层。
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