搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
在鼠绘之前我们首先要了解所绘对方形态及基本结构,和我们手绘一样,在绘画之前首先要了解对象是圆还是方,是高还是矮,在我们了解对象基本形态后再入手,好了言归正传,下面我们一一为大家详解眼睛的鼠绘过程。最终效果 1、眼睛的构造:眼睛本身是一个球体,从绘画的角度来讲可分为一下几个部分:眼球、瞳孔、上眼睑、下眼睑、双眼皮
效果图基本用图层样式来完成,制作的时候需要在细节及颜色上下功夫,可以多尝试一些图层样式的参数设置,把文字的发光、立体,纹理等完美表现出来。最终效果 1、打开Photoshop,Ctrl+N新建画布。选择你需要的大小和分辨率。尺寸不要太小,这样我们会看清细节。 2、在
本教程介绍不规则立体图形的制作方法。过程更立体字等制作方法类似。先按照合理的透视做出图形的各个面。然后再分别渲染高光和暗调,做出质感和光感即可。最终效果 1、首先打开老外提供的初始PSD文件,解压后我们可以看到,名为BASIC的组里有3个矢量层,Moon1,MOON,和BLUE。(如果没有PSD文件,可以按
本教程介绍卡通画的绘制方法。卡通画的风格一般讲究画面简洁,用色讲究,人物动作夸张。绘制的时候需要多练习,单纯的模仿可能不难,真真能够形成自己的风格就有点难度!最终效果 1、先用钢笔工具给熊猫的动作进行定位,为接下来的绘制工作打好基础。 2、用钢笔工具延着轮廓基线从熊猫的头部开始勾线。
本教程介绍中性色图片的调色方法。大致过程:先来降低图层的颜色,可以用通道替换法得到双色图片,然后降低这两种颜色的饱和度得到中性色图片,后期在高光位置渲染一些紫色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制。然
本教主要介绍人物脸部的的美化方法。主要是介绍人物五官美化,大致思路利用局部上色来改善五官的色彩,可以利用填充色叠加或则直接用选区等来调整。原图 最终效果 1、打开原图素材,按CTRL+J复制一层,对复制层执行滤镜--模糊--高斯模糊,半径3.0px。 用橡皮擦工具清楚除了皮肤的部
Photoshop中提供了三种选择任意色彩的方式:第一是使用颜色调板〖F6〗,拉动滑块确定颜色。Photoshop中颜色分为前景色和背景色,如下图。位于左上的色块代表前景色,位于其右下方的色块代表背景色。通过点击可以在两者间切换选取颜色。注意有时候会出现一个标志,这是在警告该颜色不在CMYK色域,单击右边的色块就会切换到离目前颜色最接近的CMYK可打印
3D字制作思路:先打上文字,用变形工具给文字加点透视效果,然后把文字复制一层,适当移动一些位置,这样就有点立体效果。后面就是增加纹理和完善立体效果。做这类效果字体最好选粗一点的,效果会明显一点。最终效果 1、我们新建立一个文档,宽和高分别是550和300设置背景色为黑色。我这里选择的字体是Arial Black,大小为3
水珠的制作重点是要做出通透的质感效果。制作的时候先做出整体的光感效果,然后逐个用选区加上模糊滤镜渲染高光和暗调。看上去逼真自然就可以了。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充白色。新建一个图层命名为“水珠主体”,用钢笔勾出水珠的轮廓,转为选区如下图。 2、选择渐变工具,颜色设
本教程介绍眼珠放大图的制作方法。作者制作的时候利用滤镜来制作纹理图案,再适当的调色及修饰细节。效果非常逼真。最终效果 1、 开始创建一个新的文件,正方形(如果是那样的话1000x1000像素),填充背景,使用一点点灰的色调(几乎白)。之后,创建新的层,并在图片中心创建一个圆形选区,像下面图片这样的比例:
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