搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
教程只介绍了灭火器的制作过程,很多细节的制作没有详细说明,不过每一个构件都是图示参考,制作的时多参考图示,然后按一定顺序慢慢刻画。最终效果 1、当然是草稿了。 2、打开PS,新建大小适当的文档,首先建立个打光的背景。 3、利用渐变工具等,做出瓶体,注意底部的细节要勾画
效果图虽小,不过包含的颜色是非常丰富的。加入了红色、蓝色、紫色、青色等。加入的色彩较淡也比较柔和,画面看上去非常柔美。原图 最终效果 1、创建一个曲线调整层,开始将图像的色调进行调整。 2、修改下拉菜单在红色通道和操纵曲线开始下降。拖动到一个S形曲线。
制作水马跟水人的方法类似。主要有两个大的步骤:首先需要把马用仿制图章等工具去掉,背景处理越干净效果越逼真。然后按照马的轮廓,用水花素材等叠加上去,局部调整好大小。后期再微调细节,渲染颜色即可。最终效果 1、我们应该做的第一件事是复制背景层,利用背景将马替换掉。使用套索工具(L)或快速选择工具,或者使用钢笔工
本教程实际文字部分没有怎么处理,重点是在装饰部分,需要用笔刷加上一些颗粒,然后用滤镜等处理成斜光束。再适当渲染整体色彩,看上去更加绚丽。最终效果 1、创建一个新图片,大小为1200*700,背景填充黑色,创建一个新图层命名为“光源”,使用白色的画笔工具在上方单击,得到一个光源,如图所示。
本教程制作的时候基本上都是使用图层及填充色叠加来调色及色彩对比度等,再配上适当的滤镜制作装饰纹理效果,整个照片的效果就出来了,重点是需要把握好整体的对比及色彩! 原图 最终效果 1.打开原图按Ctrl +J复制一层按Ctrl+Shift+U去色,新建一个图层,填充颜色:#033654,确定后把图层混
人物素材是在室内拍摄的,肤色质感不是很强,增加质感的过程需要稍微复杂一点。先需要降低图片的饱和度,这样高光和暗调会明显很多,然后增加图片的对比度及增强高光亮度来加强肤色质感。后期微调颜色,并用滤镜给肤色增加一些细节即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,进入通道面板,选择蓝色通道,按Ctrl
最终效果 1、打开下面的两张素材图片,选区海豹的脑袋拖到荔枝素材上面,降低海豹图片的不透明度,然后按Ctrl +T变换角度好大小,跟荔枝吻合,调好后记得把透明度改回:100%。 2、对果肉部分建立选区(方法自定),然后稍微羽化一下,回到海豹图层,按Ctrl +J复制出来
本教程介绍柔和的阳光色调色方法。大致过程:先给图片增加合适的暖色,然后再渲染高光部分的颜色,做出类似阳光的效果。后期再适当柔化处理即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白、黑进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步把树叶颜色调成黄绿色,并给暗部增加
原图素材比较暗,尤其是人物肤色部分有很多杂色。处理的时候先把背景部分调亮,适当的把色彩饱和度调大一点。人物部分需要单独来处理,可以按照自己的方法去美化。原图最终效果1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如图效果如图2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图,人物部分会有点偏色,不过先不要去理他,后面会慢慢修复。3、新建一个图层,按Ct
本教程介绍一种非常不错的磨皮及嘴唇美化方法。作者磨皮结合了蒙版及滤镜,先把原图层复制一层,反相后适当改变图层混合模式,然后用高反差保留,高斯模糊及图层蒙版来控制皮肤区域即可。原图 最终效果 1、按Ctrl+J键复制图层。 2、将上层图层的混合模式改为“叠加”。
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