搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍彩唇的制作方法。大致过程:先大致的把嘴唇部分的对比调整一下,然后新建图层用一些彩色色块叠加,做出彩色效果,然后用蒙版擦掉多出部分,最后整体调色并锐化即可。原图 最终效果 1、打开图片,ctrl+J复制图层,改为“叠加”模式。 2、滤镜—其它—高反差保留,目的
本教程的文字制作非常有创意。作者用一些破碎的木块通过变形处理,搭建成一个完整的字母。后期再修好细节,调整好明暗,再加上合适的背景即可。最终效果 1、创建一个新图片,背景为白色。然后使用下载好的笔刷在图片中添加一些污垢的效果。 2、设置前景色的浅棕色,打开笔刷的选择窗口选择“粉笔”笔刷在图片中再画上一些
本教的制作过程虽然有点复杂,不过基本的操作不算太难。大致过程:先布置好背景部分,然后用路径及形状工具做出单个的花纹图案,并定义成笔刷。调出文字的选区转为路径后用定义好的画笔描边路径,就可以做出有花边的文字。后期再加上一些图层样式及花纹装饰等即可。最终效果 1、打开花纹素材,让设置前景色为#a9834f。
效果图由两部分构成,人物及光束。人物部分处理相对比较简单,只需要大致渲染一下颜色。光束部分直接用滤镜做出类似光束纹理,然后截取所需的部分,用图层样式加上颜色及发光效果即可。最终效果 1、新建文件(Ctrl+N),尺寸1280×1024像素(RGB颜色模式),分辨率72像素/英寸。使用油漆桶工具(G)将背景填
之前我们设置图层样式的时候都习惯在同一个图层完成,简单一点的效果可能很容易完成。不过相对复杂一点的就需要用2层或多层来完成。设置的时候只要把每层的填充不透明度设置为:0%,这样设置图层样式后文字就是透明的,只显示图层样式的效果。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充颜色:#FEEF8B,效
制作流体及打散效果的思路基本类似,主要有三个大的步骤:首先需要把人物或主体单独抠出来,并复制到新的图层;然后用液化或涂抹工具把需要添加流体的部分加长一点;最后用蒙版及画笔控制流体区域,并更换背景就可以得到想要的效果。原图 最终效果 1、在Photoshop打开图像人物图片。
黄褐色或淡褐色都是比较怀旧的颜色,比较适合外景图片调色。调色的时候可以把人物与背景分开调色,背景部分以淡黄褐色为主,人物及高光部分以淡黄色为主,整体不要太亮。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对绿,蓝进行调整,参数设置如图1,2,确定后用黑色画笔把人物脸部及肤色部分擦出来,效
效果图由三层构成:文字面、立体面、镏金面,文字面及镏金面都是用图层样式来完成;立体面需要用手工等比例复制的方法完成。最终效果 1、新建一个1000 *800像素,分辨率为72的画布,背景填充橙黄色:#E4C88B。点这里下载文字素材,素材为PNG格式,用移动工具拖到新建的画布里面。新建一个组,把文字拖到组
钻石字制作方法有很多,这里介绍一种非常简便的方法:用钻石图案+图层样式;基本上用一个图层样式就可以做好,高光及投影部分可以按自己喜欢增加一些其它的图层样式。最终效果 教程开始之前,我们先来定义一款钻石图案,直接保存下图,图片非常小(只有7 *7像素);然后用PS打开,选择菜单:编辑定义图案,自己命名即可,后面
鼠绘不仅可以用数位板来画,同时还有多款软件可以相互配合使用。如用SAI或PT画线稿及铺色,再用PS刻画细节及润色等。这样画出的作品会更细腻。最终效果 1、我比较习惯用铅笔起稿扫描,就先用铅笔草草的起个大概我想要的画面。所以结构线条的就没有很注重,扫描进电脑后再做调整。最好是还是把结构画好后再扫,事先画好结构对接
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