搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的水晶字用到了一些花纹素材。制作过程也比较简单。先打好文字,简单的加上一些图层样式。为了突出文字的立体感可以适当加上一些投影效果。然后再给文字装饰一些花纹和光束,效果就出来了。最终效果 1、新建文档,大小自定,建立一层填充白色到紫色的径向渐变效果。 2、输入文字,填充任意颜色,并复制文字
我们都知道如何移动图层,有一个问题随之而来。那就是如果将图层往旁边移动,那么所造成的空余区域该是怎样的呢?首先我们要说明一下有关图层大小的概念,也就是图层究竟能够有多大呢?我们可以认为图层是无限大的。尽管图像有尺寸的大小,这个大小用像素来度量,但那只是图像所呈现出来的大小,也是我们以后将图像输出(如打印)后的大小。而对于图像中的图层来说,它们可以容纳大
CS4以上版本中自带的3D工具功能非常强大,可以随意给立体面加上想要的纹理素材。这样我们就可以很轻松制作出非常逼真的纹理质感立体图形或文字。最终效果 1、新建文档,输入文字。3D—凸纹—文本图层。 2、深度不要太厚,0.4就够了。材质选择“无纹理”。用左侧的旋转工具变换3D字的角度
本教程介绍手机的制作方法。制作之前需要找真实的手机图片做参考,了解好手机的构造,然后分步,分层慢慢制作。制作重点是金属质感的渲染。最终效果 1、新建一个大小自定的文档,背景填充黑色,新建一个图层用钢笔勾出手机的轮廓,转为选区后填充灰色,如下图。 2、将大分割区分出来。 3
最终效果 1、新建一个500 *375像素的文件,背景填充黑色,然后打上白色文字,如下图。 2、按Ctrl点图层面板文字缩略图调出文字选区,然后点路径面板,选择“从选区建立工作路径”。 3、把前景颜色设置为红色,然后选择画笔工具,打开画笔设置面板,对画笔进行设置。
最终效果图 1.新建700X500,72DPI,白色背景文件一个,在背景层上新建一个层,用钢笔工具将汽车的轮廓画出,轮子可以先不画。如 2.将路径转换成选区,并用红色填充,再新建图层2,先将汽车车灯轮廓画出,并转成选区。(图2) 3.用画笔工具,用不同深浅的灰色将
最终效果图 1、打开一张水果图片,效果如图01所示。 2、将水果抠出,复制生成图层1。 3、单击工具箱中的“钢笔工具”按钮,绘制出如图02所示的钢笔路径。 4、单击工具箱中的“路径选择工具”,按住“Shift+Alt”键,在绘制的路径上按住左键向下拖拽鼠标,对其进行复制,效果如图03所示。
效果图用到的素材虽然不多,不过合成的时候作者在细节部分下了很多功夫。如:房子添加到森林的时候,需要用蒙版等控制房子显示的部分,并细调好颜色;为了模拟出夜色效果,还需给房子窗户增加灯光效果;后期还加入了一些恐怖相关的元素,并加强局部光感让整个作品更加有恐怖感。最终效果 1、用PS软件打开房子的图片,然后我们将
本教程介绍非常经典的蜘蛛网与水珠的制作方法。大致过程:先简单的铺好背景色。然后新建图层,用钢笔等勾出猪蜘蛛网并描色。然后再用画笔点上一些小点作为水珠,后期给这些小点加上图层样式,做出水珠透明感即可。最终效果 1、新建文档,大小自定,填充一个纯色。 2、使用大的软笔刷,在相应位置点一些彩色点。
绘制之前我们先分析龙珠的材质和受光,然后找类似材质的实物参考,找出明暗部,然后用素描的方法把这些都合理的画出来即可。作者介绍的方法非常全面,也非常实用。最终效果 Q1:龙珠的材质设定。 Q2:龙珠是如何反射光线的。 Q3:光线通过龙珠时
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