搭出好色彩
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APP界面设计
最终效果图 这是一只在树干上奔跑的变色龙。这玩意看上去挺吓人,但却是无害的动物。它身上的颜色太丰富了,彩电都拿它做广告。这张图片看上去很复杂吧?其实做起来挺简单的。下面是具体制作方法:1、新建文件,命名为变色龙。图像大小以及分辨率自定。 2、切换到通道编辑区。新建一个通道。填充白色。前
本教程更多的是介绍人物祛斑的新思路。具体的操作还需要自己去实践和推敲。大致过程:打开素材进入通道,选取一个斑点较为严重的通道复制一份。然后用滤镜及一些调色工具把斑点单独选取出来,有了斑点的选区只要稍微调白一点斑点就自动消失了。同样的方法再把一些皮肤过亮的部分单独用通道选区出来,用曲线调暗,这样皮肤看上去就均匀很多。教程只介绍了大致的过程,具体的操作还需
本教程的人物脸部美化方法非常实用。尤其是脸部暗部的修复方法非常经典。大致过程:先用选区工具把暗部区域选取出来,适当羽化后新建一个图层填充接近肤色颜色,再适当改变图层混合模式即可消除暗部。教程中用到的除瑕疵的方法也比较经典:操作的时候只需要创建两个蒙版为黑色的曲线调整图层,一个调亮一个压暗,然后在加亮的曲线层用白色画笔把暗部涂均匀,压暗的部分则把较亮的部
原始照片:最终效果:PS处理步骤如下:第1步:打开原图,按Ctrl+J复制一层第2步:执行图像-调整-去色(按Ctrl+Shift+U),并把混合模式设为滤色第3步:添加一个曲线调整图层(如图),降低亮度.然后用黑色画笔(硬度设为0%)在调整层右边的蒙板上对人物脸部进行涂抹(注:一定要先选中蒙板).这样会使脸部还是保持亮度第4步:然后再添加一个色彩平衡
本教程介绍较为柔和的图片调色方法。大致过程:先给图片整体润色,调出主基调,然后再慢慢渲染高光颜色,把光线渲染柔和一点。然后再局部美化一下细节即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一次,简单的给人物磨一下皮,大致效果如下图。 图1 2、创建可选颜色
美白大致分为三个部分:第一步就是调白及润色,这一步为较为简单,调亮的时候不要太白。第二步磨皮,最快的方法就是用外挂滤镜完成。第三步局部润色及细节的处理,这一步需要有耐心,尤其高光的处理时候,要把肤色的水晶质感表现出来。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,混合
最终效果图 最终效果图
用图层样式制作玻璃字是非常快的。过程:先制作较暗的背景,输入想要的文字,其它图形也可以;然后用图层样式做出浮雕及发光效果,可以把文字多复制几层,填充都改为零,分别用不同的样式增加更多细节就更好看。最终效果 1、新建一个850×550px的新文件,打开下图所示纹理素材,根据需要调整它。
炎热的夏日外出必备的消暑工具就是扇子。下面我们自己动手来制作一把扇子,过程:先了解好结构,然后运用一些PS基础工具就可以快速做出来。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后拉出图2所示的径向渐变作为背景。
用抽出滤镜抠取杂乱的图片是比较合适的选择。不过操作的时候还有一些技巧要注意好。首先要把图层多复制几层,然后分别在强制前景色为白色和黑色环境下抠出实物的高光和暗调部分。这样抠出的图片细节会好很多。原图 最终效果 1、首先在打开一个原始图片文件,执行CTRL+J命令复制三个图层文件,在“图层1”与“图
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