搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的效果有点类似阿宝色效果,不过做法是完全不一样的。制作的时候先给人物整体磨好皮,把一些有杂色的地方用涂抹工具或者模糊工具涂掉,然后再整体调色。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色,用白色画笔在人物脸上有杂色的地方涂
本教程简要讲解一般图片合成的技巧,需要把握好整体的颜色,融合的接口需要非常自然。最终效果 素材1 素材2 1.打开素材1 2.打开素材2把人物抠出来拉到素材1的上面,调出图层样式设置投影和斜面和浮雕,参数自己把握 3.按
本教程的立体字制作方法比较常见。大致的过程:先把文字及图形透视处理,然后加上一些图层样式来加强表面的反光。最后就是立体面的制作。过程比较简单,不过细节部分还是需要用心处理。最终效果 1、首先,我们要打开Photoshop,创建一个新文件(Ctrl +N)。在新文件对话框中,设置宽度和高度的单位为英寸。我们要创建一个正方形
最终效果图 1.新建文件,背景色设置为绿色,用圆角矩形工具绘制路径,圆角半径为100像素。 2.CTRL+ENTER转换为选区,点击矩形选框工具,在属性栏单击“从选区减去”,在圆角矩形下绘制一矩形, 3.新建层1,填充颜色,双击图层打开图层样式—选择纹理样式—选择木质图案—参数为缩放
本教程的文字看上去非常酷。制作起来也不太难。大致过程:先打好自己想要的文字。新建一个图层,填充较深的颜色,加上镜头光晕滤镜。然后把得到的滤镜应用到文字里面,再给文字加上图层样式,阴影及背景等即可完工。最终效果 首先还是回到最基本的透视原理分析一下光照图,光源从顶部打下来,因为物体有一定的厚度,所以会沿着光线方向
原图素材拍摄的非常不错,只是部分颜色有点单调。调整的时候可以加上一些纹理背景,再根据背景的颜色适当调整好人物的色彩。原图最终效果1、打开原图素材,用钢笔工具把人物部分抠出来,复制到新的图层,然后打下图所示的背景素材,拖进来,放到人物素材的下面效果如图2、新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置为黑白,然后拉出图所示的线性渐变,确定后把图层混合模式改为“正片
原图 最终效果图 1、在photoshop中把背景和人物分开,(用的是BRYCE中的MASKRENDER和ALPHACHANNEL),清除余下的锯齿少许改变皮肤的色调。我建议尽可能大的复制该图,这使你以后更容易的制作。我已经画好了她的衣服(见其它教程),现在我们开始画她的头发。
效果图中的鸡蛋使用气泡与淡黄合成的。过程也比较简单,选取气泡以后,用变形工具变成鸡蛋的形状,然后融入淡黄,并调整好细节即可。最终效果 1、打开素材图片。 2、把背景图层复制一层,选择仿制图章工具把黑色鸡蛋涂抹掉。 3、再用修补工具把边缘明显的痕迹去掉。
文字中的立体部分是在AI完成的,同样也可以在PS中完成。文字表面需要用图层样式及素材增加质感,再装饰一点光晕,加上放射背景等,效果非常有冲击力。最终效果 1、首先打开AI软件,输入文字,排好位置。 2、打散文字,变成矢量路径。 3、选择
风景照片比较注重整体的效果。调色时候不需要有任何的约束。可以完全按照自己的感觉去发挥。只要色彩协调即可。原图最终效果1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如图,对绿色进行调整效果如图2、创建曲线调整图层,对红色及蓝色进行调整,参数设置如图效果如图3、创建色相/饱和度调整图层,用吸管吸取图中红圈部分颜色参数设置如图效果如图4、新建一个图层,得到
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4