搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程更多的是介绍人物祛斑的新思路。具体的操作还需要自己去实践和推敲。大致过程:打开素材进入通道,选取一个斑点较为严重的通道复制一份。然后用滤镜及一些调色工具把斑点单独选取出来,有了斑点的选区只要稍微调白一点斑点就自动消失了。同样的方法再把一些皮肤过亮的部分单独用通道选区出来,用曲线调暗,这样皮肤看上去就均匀很多。教程只介绍了大致的过程,具体的操作还需
原始照片:最终效果:PS处理步骤如下:第1步:打开原图,按Ctrl+J复制一层第2步:执行图像-调整-去色(按Ctrl+Shift+U),并把混合模式设为滤色第3步:添加一个曲线调整图层(如图),降低亮度.然后用黑色画笔(硬度设为0%)在调整层右边的蒙板上对人物脸部进行涂抹(注:一定要先选中蒙板).这样会使脸部还是保持亮度第4步:然后再添加一个色彩平衡
本教程的人物脸部美化方法非常实用。尤其是脸部暗部的修复方法非常经典。大致过程:先用选区工具把暗部区域选取出来,适当羽化后新建一个图层填充接近肤色颜色,再适当改变图层混合模式即可消除暗部。教程中用到的除瑕疵的方法也比较经典:操作的时候只需要创建两个蒙版为黑色的曲线调整图层,一个调亮一个压暗,然后在加亮的曲线层用白色画笔把暗部涂均匀,压暗的部分则把较亮的部
美白大致分为三个部分:第一步就是调白及润色,这一步为较为简单,调亮的时候不要太白。第二步磨皮,最快的方法就是用外挂滤镜完成。第三步局部润色及细节的处理,这一步需要有耐心,尤其高光的处理时候,要把肤色的水晶质感表现出来。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,混合
最终效果图 最终效果图
用图层样式制作玻璃字是非常快的。过程:先制作较暗的背景,输入想要的文字,其它图形也可以;然后用图层样式做出浮雕及发光效果,可以把文字多复制几层,填充都改为零,分别用不同的样式增加更多细节就更好看。最终效果 1、新建一个850×550px的新文件,打开下图所示纹理素材,根据需要调整它。
炎热的夏日外出必备的消暑工具就是扇子。下面我们自己动手来制作一把扇子,过程:先了解好结构,然后运用一些PS基础工具就可以快速做出来。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后拉出图2所示的径向渐变作为背景。
绘画之前,我们需要找一些实物图了解清楚构造,然后逐层慢慢细画。如下面的水母,作者画的非常细,把水母的每一部分都完美的画出来,同时还加上了贴近的环境等。最终效果 1、首先用选区辅助你画出各大概的模糊轮廓。 2、重复上一步,在上面再画一个盖。
最终效果图 1、按“Ctrl+N”键,新键一个文件。 2、设置前景色为土黄色,RGB值分别为166、141、25,背景色设置为白色。选择菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,效果如图1所示。 图1 3、选择菜单栏中的“滤镜”“杂色”“添加杂
效果图制作非常有创意,看上去较为复杂,其实思路非常简单。过程:先用3D工具制作初步的3D文字,然后把立体字高光、立体面分离出来。再把合成的海景图片分别剪贴到文字、高光及立体面图层上面,简单的处理一下明暗、混合模式、模糊程度等做出立体感,后期再增加装饰素材即可。最终效果 1、打开PS,新建下图所示的文档,尺寸尽量
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