搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程调色非常不错,原素材图感觉非常灰暗,很难体现人物的青春活力。作者加亮了图片,把色调调成淡青色,这样感觉清爽很多。原图:最终效果:1、打开原图,复制一层,模式滤色,不透明度70%,效果如下:2、盖印图层,对红色通道执行:图像 应用图像,参数和效果如下:3、新建可选颜色调整层,参数如下:4、盖印图层,ctrl+alt+shift+~选区高光,复制一
最终效果图 1、先画轮廓,把耳朵与脸部的上半部分勾出来。 2、勾出皮肤的轮廓,包括脸部下半部分与额头。 3、擦除多余部分,并勾出肚子的大体轮廓。 4、用同样的方法勾出眼睛。 5、画出嘴巴,这种很均匀的弧线直接用椭圆选取描边即可,然后擦去多余部分。
本教程介绍类似油画效果的处理方法。大致过程:先把图片去色后,用滤镜加上一些类似油画纹理,然后再用纹理素材及高光素材叠加做出自己喜好的颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图片复制一层,按Ctrl +Shift+U去色。 2、调整图像对比度,达到你想要效果(不
教程的重点是编织部分的制作,需要先做出各个边条,然后把投影区域单独做出来,再控制好投影的区域,编织效果就很容易出来。最终效果1、新建一个1000*1000像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。新建一个组,在组里新建一个图层,把前景色设置为白色,选择圆角矩形工具,把半径设置为10PX,然后拉一个圆角矩形,如下图。2、再选择圆角矩形工具,属性栏设置一下半
本教程的过程介绍有点简单,很多细节部分的处理没有详细说明。制作的时候可能有点难度,不过都是些基础的操作,只要根据作者的提示及效果图再加上自己的思考去做,也是很容易的。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文档,新建一层,用圆角矩形工具画出手机的轮廓,建立选区,填充灰色。添加斜面浮雕效果,滤镜——杂色——添加杂色;效
网页设计,即用借助软件在电脑上设计出网页效果图。较早之前有部分设计师会用网页制作三剑客中的Fireworks来设计,但现在基本都使用Photoshop来制作网页效果图了,原因很简单:Photoshop功能更强大,能有更高品质的设计感。当然,这也与使用者的能力有关!网页设计师也就是行外人常说的网页美工,可能对于设计师的我们来说,被称作网页美工会有不被尊重
准备写一个系列的教程,其目的就是发掘一些不常用却可以让我们得到很多意外收获的功能。借此抛砖引玉让众多Adobe的Fans们去找Adobe软件中一些不太起眼的功能,让它们为我们在工作中发挥更大的作用。今天我们就来讲讲背景橡皮擦工具,这个工具可了不得,一般我都不告诉他。 言归正传,书接前文,为啥这个工具了不得呢?它咋就能这么了不得呢?我们做过设计的人都知
原照片:效果1:效果2:1、打开原图图片,接Ctrl+j键两次,复制两个图层,选中图层1副本,图层混合模式为“饱和度”,执行滤镜-其它-高反差保留操作,半径设置为100像素。2、创建新组,新级图层模式为“滤色”,把图层1副本和图层1拖入新组里。3、创建新新的“曲线调解层”,用鼠标点击“自动”。4、选中组1,按Ctrl+shift+Alt+E盖印图层,并
原图最终效果1、打开原图素材。2、按Ctrl+L调整色阶,调亮肤色,确定后再按Ctrl+B调整色彩平衡,调成接近皮肤色颜色。3、利用加深/减淡工具修饰眼球,使其更加有神。选择模糊工具适当的把皮肤模糊处理。为了更加突出眼睛,皮肤的质感只能退而求次。4、新建一个图层,把前景颜色设置为:#ff8a00,用画笔涂抹眼睛周围,涂好后把图层混合模式改为“颜色加深”
本教程简单的利用渐变映射叠加来调色。先设置好想要的渐变色,然后改变图层混合模式,主色就出来了,然后修饰下细节部分即可。原图:最终效果:1、打开原图素材,选择菜单:图像 模式Lab颜色,确定后创建曲线调整图层,对a通道进行调整,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:图像应用图像,参数设置如图确定后选
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