搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图:最终效果:1、打开素材图片,选择菜单:图像 模式Lab颜色,把背景图层复制一层,进入通道面板,选额明度通道,执行:图像应用图像操作,参数设置如下图,确定后再执行一层应用图像操作,勾选“蒙版”,回到图层面板,转到RGB模式,点不合拼。2、创建曲线调整图层,参数及效果如下图。3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤
本教程非常详细的介绍梦幻照片的制作方法。原图:最终效果:1:打开图片,复制一层。执行滤镜 模糊高斯模糊,数值为4.0。把混合模式改为:正片叠底。如图。2:创建色阶调整图层,参数设置如图。3:新建一个空图层,盖印图层(ctrl+shift+Alt+E),,用TOPAZ滤镜锐化一下,数值如图4:创建可选颜色调整图层,参数设置分别如下图得到效果如图:5:创
AdobePhotoshopCS2软件是专业图像编辑标准,也是 Photoshop数字图像处理产品系列的旗舰产品。虽然你毫无疑问地想要自己动手把照片做些处理,想要马上发挥你的潜能,但是我建议你最好先着重了解一下Photoshop是如何工作的。首先确保你的Photoshop CS2已经正确的安装,并且事先浏览此程序各个方面的功能以便使你对它的工具和布
水彩画效果的制作方法有很多,基本上都是利用滤镜效果给照片加上一些特殊的纹理,再经过加工及调色,变成水彩画效果。原图 最终效果 1、打开图片素材。2、复制图层,并命名为“模糊层”,滤镜模糊特殊模糊,半径设为10,阀值为30。 3、复制原始图层,并命名为“描边”,滤镜 风格
最终效图
本教程介绍人物磨皮和美白。大致过程:先调整照片的整体色彩,偏暗及偏色的照片先修正,然后磨皮,磨皮是件细致的工作。磨好皮再适当的美白及调色。如果想继续美化可以适当给内人物补点妆。原图 最终效果 1、打开文件后按ctrl+J,复制图层,得到图层1,在图层1上执行:图像----调整----颜色匹配,选中间处的中
原图:最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层,适当的磨皮锐化,然后再用模糊工具修复一些脸上多余的杂点,效果如下图。2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。3、创建渐变映射调整图层,颜色设置如下图,确定后用黑色画笔把人物脸部及皮肤擦出来。4、创建色阶调整图层,参数设置如下,确定后合并图层,适当的锐化一下,完成最终效果。图层参照及其它颜色效果。
本教程的效果基本上都是用滤镜来完成。大致过程:先用选区和渐变做一个彩色的圆形(其它形状也可以)。然后用一些扭曲滤镜做变形处理,再把得到的图形复制叠加,就可得到相当不错的效果。最终效果 1、首先,让我们创造一个很好的背景效果。打开一个新的Photoshop文件,并用黑色填充背景。现在,创建一个新层,用白色填充它。我们要在
本教程的面部细节部分处理非常经典。作者用选区选区肤色部分质感较强的一小块定义为图案,然后用定义的图案填充,再适当降低图层不透明度就可以增强肤色的质感,方法非常实用。原图 最终效果 1、打开RAW格式导出来的原片(具体值数如下图)。 2、在RAW格式中主
很多人会觉得游戏LOGO设计应该是件很轻松简单的活,其实它真的是件轻松好玩的活。但鉴于近期国内游戏LOGO设计出现山寨门,抄袭门,等等的问题,我还是觉得有必要在这里跟大家分享一下我对游戏LOGO的一些认识和看法,以便大家将来做游戏LOGO能轻松好玩些。本人不是什么大咖,大神,也就是设计过那么几个游戏的LOGO,平时也爱收集一些LOGO的设计,所以攒了一
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4