搭出好色彩
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嘴唇增加彩绘图案看似是非常简单的事情,其实过程是非常细致及繁琐的。增加图案后,首先需要用液化工具对图案进行变形处理,跟嘴唇融合自然。然后还需要把高光及暗部重新刻画出来,这样才有质感。后期可以根据喜好增加一点装饰光斑等,增加吸引力。原图 最终效果 1、加载你想用的唇彩效果图。在本教程里,我们
本教程介绍简单的彩妆效果的制作方法。大致过程:先大致的给人物美化处理,如果素材图非常好的话可以省略。然后开始铺彩妆,包括腮红,嘴唇,眼影,头发等。最好是色调统一。这样效果就好看很多。原图最终效果1、打开图片,双击解锁,复制一层。(个人习惯)2、开始磨皮:高斯模糊,数值4.0,点击快照,我记得是叫这个),退回上一步,历史记录里面设置,选择历史记录画笔,涂
加裂纹的过程并不复杂。制作之前最好是下载一些裂纹笔刷或裂纹图片,然后应用到素材图片上面,再用图层样式等做出浮雕和纹理即可。当然教程只是一个提示,不仅是人物,其它素材图片也同样可以做出裂纹。最终效果 1、跟往常一样打开PS,因为原图是收费的,所以这里只能放张小图,大家可以用其它的图还代替。
本教程主要是灵活运用图层样式来制作一些非常精美的文字效果,制作过程比较简单前题是自己要对图层样式非常了解!最终效果 1、新建一个宽度为10厘米,高度为5厘米,分辨率为300像素,模式为RGB,内容为白色的文件。2、设置前景色为黑色,选择工具箱中的文字工具,在文件窗口中输入大小为65,字体为方正粗倩简体文字,效果如图1所示。
本教程介绍使用滤镜制作火焰星球效果。思路:先制作出大致的星球表面纹理效果,然后调成火焰的色彩,制作的过程中基本上都是用滤镜来制作。最终效果 1、下面我们开始制作,首先建立一个新文档大小为800*800,首先是星星的背景的制作, 建立一个新图层,填充背景色为黑色,执行滤镜-杂色-添加杂色命令。设置数值200,高模糊,和单色
还是这张后期磨皮的经典练习图,我们来练习一下吧(备注,此贴版本为CS3)原图效果图第一步ctrl+j复制背景图(后期作业练习的第一步,要养成习惯哦)第二步滤镜——portraiture柔化40(此滤镜需要网络下载)。这样做是为了模糊斑块。有同学问了,为啥不用高斯模糊更快?俺看到原作者正是用了高斯模糊出现了边缘虚化的后果,而用此滤镜可尽量避免。好了,确定
效果图非常有特色,制作过程:先找好合适的人像素材,最好把人物单独抠出来,并去色;然后用PS中的半调滤镜集合波浪滤镜做出纹理;用做好的纹理灵活叠加到人像上面;后期调色渲染背景即可。最终效果 1、先新建一个1000×700的新画布。 2、打开人物素材,可以找自己喜欢的图片素
因为混合模式是将上下两个图层的像素进行综合计算,那么假设下方图层是灰度图像,在上方图层中涂抹彩色然后将两个图层混合,就可以达到将下方图层中的灰度图像转为彩色的效果。如下左图是一个灰度的桔子,我们将其作为背景,然后在上方新建一个空白图层,如下右图。-在颜色调板〖F6〗中选区一个橙色,如下左图。注意我们使用的是HSB模式,因为该模式符合直觉思维。然后使用适
制作放射光束重点是径向模糊滤镜的应用,可以直接对背景素材或自制一些纹理模糊处理得到初步的放射光束,然后再用其它滤镜加强及锐化光束,后期再渲染颜色即可。最终效果 1、打开素材。 2、用尖角工具(不带柔边的画笔),设置前景为白色。 3、随意在画面四周涂抹(涂抹成以
教程重点是花瓣部分的处理,过程:先把花朵抠出来,用液化或涂抹工具把花瓣涂成液体效果,然后用一些立体喷溅素材融入到花瓣上即可。 最终效果 1、打开你准备好的花朵素材,抠图。 2、建立一个新文档,大小随意,这里是1000x1300,把扣好的花朵素材拖进去,应用蒙版。
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