搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图的组成元素较多,构图也较为复杂。画线稿的时候按照透视原理把各元素画好。然后再慢慢细化。可以按照自己的绘画风格,边画边上色或者画出黑白效果再上色。最终效果 1、选择用灰色填充画布,因为我们要画一张比较暗调子的画。 2、选择圆头笔,我比较喜欢用圆头笔或虚角笔来起稿子。
作者制作动感喷溅的方法非常实用,过程:先把人像单独抠出来,方法任意,并更换想要的背景;然后把抠出的人物图像复制一层,用液化或变形工具在需要加效果的区域做变形处理;最后用蒙版及喷溅笔刷增加喷溅效果即可。原图 最终效果 飞溅效果图制作思维也非常简单:就是将主体对象与背景分离,然后再运用蒙版
发光字制作之前需要找一些较暗的背景素材。字体部分制作也不难,先输入想要的文字,加上发光图层样式,然后增加一点立体效果,再增强高光,后期用烟雾及高光素材装饰一下即可。最终效果 1、新建画布1400px *782px,填充黑色,打开纹理素材,用矩形选框工具选出一部分纹理放到原始的文档中来,调整大小作为背景,高
由于玻璃瓶是透明的,只有在边缘及底部才有一些阴影和高光。因此制作的时候重点是把边缘部分的暗调和高光渲染好。如果把握好的话很快就可以做出来。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景选择白色。新建一个图层,命名为“整体轮廓”,用钢笔工具勾出瓶子的轮廓,转为选区后填充白色,保持选区,新建一个图层填充黑色,
本教程人物磨皮及美化非常精细。原图和效果虽然看上去差别不大,不过细节方面处理的非常到位。尤其是质感方面,作者全部是手工调整,效果自然出众。原图 最终效果 1、打开原图,复制图层(养成好习惯)复制图层有利于后面的校对或者图片做坏了能恢复,保底作用,曲线(Ctrl+m) 根据图片偏暗的程度拉数值(每张图片条
好的金色图片往往需要背景的配合。一般背景为暗色或黑色为佳,这样可以非常清晰的表现出金色特有的质感光泽,看上去非常华丽。原图 最终效果 1、先是在PS5里面打开原图,用“曲线”分别调整不同的通道照片。使原本暗红发灰的照片变得亮丽、通透,(分别调整RGB、红、绿、蓝三个通道)调整后合并图层。
本教程其实跟通道抠图是一样的。主要是要得到头发部分的选区。作者用到了反相操作,再用色彩范围工具选出选区。思路是不错,不够比通道抠出要复杂一些。大家可以选择自己喜欢的方法。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。在背景图层上面新建一个图层填充深绿色方便观察。 2、
日韩色比较有特色,色调看上去比较亮,不过不艳。有点类似于中性色。处理的方法有很多,可以根据自己的喜好选择不同的底色。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红,黄进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。 图1 图2 图32、
本教程的效果图非常宏伟,不过好看的背后要一定的技术和时间。作者在合成中使用的素材不多,不过难度极大,很多地方都要用手绘来完成。最终效果 1、草图匹配:首先打开PS新建文件,大小按照自己的喜好来设置,这里笔者选择的是810X1130像素。有生命树的素材放到最下面;然后用多边型索套工具勾勒出“永恒之塔”素材的部分,放到树上
本教程的效果基本上都是用色相/饱和度来完成。作者为了保留更多的图片细节,都只在同一图层做调整。先整体调整下颜色,然后用选区选取需要调色的局部调色。方法非常不错。原图最终效果1、首先打开图片。执行:图像-调整-自动色阶。制作图片前自动色阶是个很好的习惯。 然后按Ctrl+U调整色相/饱和度,选择黄色:饱和度-100,明度+100。当然也可以选择其他自己
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