搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果 人物素材 素材1 素材2 素材3 1、打开人物素材,简单的磨皮,美白然后把人物抠出来。2、新建一个大小适当的文件(本教程的为425*283像素)。3、打开素材1,选择菜单:编辑定义图案,名称自定,然后在新建
原图:最终效果图:1、打开原图,复制一层,图像-调整-可选颜色,设置如下图:2、图像-调整-曲线,设置如下图:3、图像-调整-色彩平衡,设置如下图:4、图像-调整-曲线,设置如下图:5、图像-调整-色阶,设置如下图:4、图像-调整-色相/饱和度,设置如下图:最终效果图:
本教程用PS制作简单的GIF动画。在制作动画之前,需要对素材图进行简单的构思,要如何设置动画。有了这些操作就比较简单了。用几个图层制作几张连续动感的图片,然后再用IR连接播放就可以了。最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层。2、用钢笔工具圈选出鸟的头部。 3、按Ctrl+j建(
本教程的文字效果不是用单一的图层来完成。作者用到了4个相同的文字图层,分别加上不同的图层样式,再把填充度改为0%后,多层叠加得到不错的文字效果。最终效果 1、新建文档550x330像素,背景黑色,输入EVIL单词,颜色无所谓,字体Swis721 BlkBT,尺寸172点,斜体。
世界上没有一成不变的事物,照片放的太久了也会破损,或许我们曾经不小心把照片撕碎过,对于现有技术而言,想要还原TA并不是很难,具体过程都写在PS破损照片修复技术教程中了,请用户好好研究。原图:最终结果:一、“收拾残局”1、好吧,这就是原图,我们可以看到图中缺失的部分比较多,被分成了四片。2、使用套索工具选定4块残片,然后分别建立图层,然后隐藏原图层(就是
本教程制作之前需要安装一款外挂滤镜:LUCISART滤镜,大家可以去网上下载注册版的。处理照片非常的不错。原图最终效果1、打开原图。2、我们使用类似第一部分的相同方法,但设置上略有不同,我们将光线放在不同的地方。复制底层,执行滤镜-LUCISART水彩滤镜-LUCISART 选择雕刻设置参数为25。没有这款滤镜的可以去网上搜索下载(滤镜名称:LUCI
本教程简单介绍暗调质感肤色的人物处理方法。大致过程:先给人物稍微磨下皮,然后就是一系列的调色过程,颜色需要调整的较暗。后面的就是高光制作。方法简单实用。原图:最终效果:1、打开原图,可以看出原图噪点很多所以我们需要用这个NeatImage插件磨皮(如果你还没有安装可以去网上下载),数据随便弄的,只要皮肤光滑就OK了。磨皮后的效果图:2、选择菜单:图层
本教程主要是介绍人物磨皮及美白教程,有些人物照片可能是光线不够,脸部会有大量的杂色,这些处理起来非常麻烦。处理不能一步到位只能慢慢的把杂色范围缩小,方法也有很多。本教程也只是一个参考其中用到勾出选区模糊及用画笔吸取皮肤颜色再涂等!你也可以尝试一下其它方法!原图 最终效果 1.打开原图按Ctrl+J把背景图
素材图片并没有逆光,处理的时候需要把人物的背景部分增亮,并渲染一些淡黄色的高光。然后在人物周围渲染一些透射高光做出类似逆光效果。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步给背景增加一些橙黄色。
最终效果图1、打开Photoshop,新建文件,设置如下:2、选择画笔工具,设置如下的画笔:3、设置前景色为红色,绘制如下的图形。4、执行滤镜/扭曲/挤压:5、将制作好的图形定义为图案(编辑/定义图案):6、新建文件,设置如下:7、新建立一层,输入文字:8、执行图层样式,具体设置如下:9、继续执行图层样式:10、继续执行图层样式:11、执行图像/旋转画
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