搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程制作需要使用燃烧的梨树滤镜,大家可以去网上下载。教程的效果图非常出色不管是创意还是效果都很不错,大家可以根据效果图,按照自己简单方法去做出来。原图 最终效果 1、打开原图素材,把人物抠出来,用橡皮工具把抠出人物裙子部分适当擦出一些小点,如下图。 2、用套索工具抠出裙子的
素材图片虽然颜色较为单一,不过脸部及头发的颜色比较接近。需要用蒙版等来控制好调色的区域。可以把头发部分调暗一点,这样可以更好的突出脸部的质感肤色。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,用自己喜爱的方法给人物简单磨皮,去掉脸部的杂色即可。 图1 2
效果图的组成元素较多,构图也较为复杂。画线稿的时候按照透视原理把各元素画好。然后再慢慢细化。可以按照自己的绘画风格,边画边上色或者画出黑白效果再上色。最终效果 1、选择用灰色填充画布,因为我们要画一张比较暗调子的画。 2、选择圆头笔,我比较喜欢用圆头笔或虚角笔来起稿子。
原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:图像应用图像,参数设置如下图。确定后重复操作一次,确定后把图层不透明度改为:80%。 2、选择背景层,按Ctrl +Alt+~调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选,继续按Ctrl+J复制图
CS4以上版本中自带的3D工具功能非常强大,可以随意给立体面加上想要的纹理素材。这样我们就可以很轻松制作出非常逼真的纹理质感立体图形或文字。最终效果 1、新建文档,输入文字。3D—凸纹—文本图层。 2、深度不要太厚,0.4就够了。材质选择“无纹理”。用左侧的旋转工具变换3D字的角度
原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层。2、打开通道面板,按Ctrl点RGB通道调出高光选区(可直接按Ctrl +ALt+~)。3、回到图层面板,把选区部分填充白色,填充(2-3次)。4、合并所有图层,打开下图所示的素材,拖进来把图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:80%。5、给素材图层加上图层蒙版用黑色画笔把
作者寄语:之前在站酷发表过一个字体效果的设计图,有朋友说希望看到教程。这便是这篇教程的由来。由于本人是第一次做教程,如果有不周到的地方,还请各位多多包涵。最终效果 1、新建一个任意大小文档,置入蓝色背景素材,如果喜欢可以自行调整颜色,效果如下图。 2、打上文字,颜色选择白色,效果如下图。
本教程的眼泪制作得非常逼真。作者的制作过程非常也写得比较详细。大致过程:先找好素材图片,最好是脸部特写的,然后用钢笔勾出泪痕的路径,填色后适当加上一些图层样式,做出半透明效果。最后再加上高光即可。原图 最终效果 1、在开始的时候你应该找到一个很好的照片。您可以尝试使用自己的照片或在
本教程介绍经典的哥特风格图片处理方法。这类图片不是简单的黑白图片,首先是肤色的对比要大,需要多次用曲线、黑白等调色工具调整。还有就是需要保留一部分嘴唇部分的红色来增强画面的个性。原图 最终效果 1、打开图片,双击背景层使它可编辑,再起个名字,这里我们起个比较有创意的名字——“图”,复制一层
原图 最终效果图 1.首先打开原图,执行图层/新调整图层/色相饱和度,把着色打勾,通过调色相和饱和度确定图片的整体色调。 2.在色相/饱和度调整图层旁的蒙板中用柔一点的黑色画笔涂抹或用套索工具选取后羽化填充黑色。 3、现在人物有太鲜明了,所以我们对
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