搭出好色彩
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本教程制作水墨画的过程非常实用。大致过程:先去除照片中的背景,再把画面转为黑白效果,然后用超找边缘等滤镜给人物加上类似水墨的纹理。后期再调整光感做出自己满意的效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景复杂一层。 2、用魔术棒工具把背景选取并羽化1象素。
原图:最终效果:1、打开原图,选择菜单:图像 模式Lab颜色,创建曲线调整图层,参数设置如下图。2、再创建曲线调整图层,参数设置如下图,然后把蒙版填充黑色,用白色画笔把人物皮肤部分擦出来。3、创建色阶调整图层,对明度通道进行调节,用黑色画笔在蒙版处把人物皮肤擦出来。4、新建一个图层,图层混合模式改为“正片叠底”,选择渐变工具做黑白径向渐变,降低图层的
素材图片有点偏暗,颜色有点杂乱。处理的时候需要把图片的颜色调出统一或相近的颜色,这样画面就会干净很多。主色可以按自己喜欢选择。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白、中性、黑进行调整,参数设置如图1 -5,效果如图6。这一步把图片的主色转为橙红色。
好看的卡通人物到处可见,制作起来也比较容易。因为这些不是写实的,没有太多的细节刻画。只要用选区工具制作好路径,加上一些渐变色和高光效果。很快就可以做好。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色,新建一个图层命名为“脸轮廓”,用钢笔勾出图1所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示
最终效果图 最后加上背景点缀一下,完成效果图。
偏暗图片调亮的方法有很多,最重的是调亮的时候多保留一些图片的细节,局部不能过亮。如果人物脸部等部分杂色过多的话,可以适当磨皮。整体颜色可以按需要调整。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:50%,效果如下图。这一步简单调亮照片亮
原图 最终效果图 1、打开原图复制一个图层,然后隐藏背景显示: 2、执行“滤镜”-“抽出”,画出边缘: 3、填充颜色: 4、按Ctrl点击图层载入选区,然后ctrl+Alt+D进行羽化: 5、设置前景色为黄色,背景色为红色,进行渐
手工制作立体字一般都是用复制的方法,不过立体面透视感不是很好。这里介绍一种比较实用的方法,用等比例缩放及移动变形方法,出来的效果比较细腻逼真。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
原图如下:效果:教程如下:1.打开图片(废话),用钢笔工具等选出黑字:羽化,然后调整色阶:点击好就大工告成!(但这个方法有一定的局限性,希望大家喜欢)教程结束!
这张图是这几天为一个朋友定制的画像,用来做一些实体产品。正好用这个机会,把我画写实人像的方法给大家说一下,其实很简单,有一点素描功底的人都能画到这个水平,重点就是多利用PS的某些功能,能很快的得到想要的效果。最终效果 1、草图绘制:我还是比较习惯先用线条打稿的方式来画图,每次看到有大神直接用色块开始画,都觉
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