搭出好色彩
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转手绘的基本方法差不多,差别在于一些细节的处理,如发丝、五官、高光等,处理到位的话整体效果非常干净有质感,也非常细腻。原图 最终效果 1、改变图片的分辨率-【图像】-【图像大小】不一定要300的,看文件大小那里,大概到9和10MB左右就够了,如图所示。 2
原图:最终效果:1、打开原图,选择菜单:图像 模式Lab颜色,确定后创建曲线调整图层,参数设置如下图。确定后用黑色画笔把人物部分擦出来。2、再创建曲线调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔把人物及木排擦出来。3、再创建曲线调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔把天空、人物及木排擦出来。4、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖
素材图片有点曝光过渡,可能不太好调色。作者在调色之前降低了图片的饱和度,这样人物肤色及背景部分不会太花,后期再重新润色,转为稍暗的效果即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层,创建渐变映射调整图层,颜色设置如下图。确定后把图层混合模式改为“饱和度”,图层不透
人物照片调色方法很多,可以根据人物的形态及表情调出比较合适的主题色调。调色的时候不仅需要注意好细节部分的修饰,还要很好的突出照片及人物的个性。原图:最终效果:1、打开原图素材,新建一个图层,填充颜色:#B7C4CC,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版,只保留顶部透白的地方,其它部分用黑色画笔擦掉,效果如图2、新建一个图层,按字母“D”,把
最终效果 1、新建一个自定的文件,画上线稿,大致效果如下图。 2、大致的上色,并运用加深/减淡工具涂出大致的明暗度,尾巴部分用了染色玻璃效果。上色的时候为了方便修改最后每一个色彩放在单独的一个图层。 3、新建一个50 *50像素的透明文件,用铅笔工具画出不重叠的点。选择菜单:编
最终效果:1、打开原图,复制图层,对图层进行降躁处理后再复制一层。2、关闭下面两层,将图片模式转为lab模式。3、选择通道,将明度通道做一副本。4、返回图层,将模式改回RGB模式,在最上面新建一图层,将明度通道拷贝过来。5、在最上面再新建一图层,用蓝色填充,参数如下。6、复制图层1副本为图层3,复制图层2为图层2副本,在图层2上增加蒙版,擦除脸部。将图
本教程介绍使用数位版绘制人物插画,鼠绘的过程和方法跟普通的鼠绘差不多,需要一定的技巧和配色能力,初稿不一定力求完美,等绘出大概效果后再整体调色。最终效果 1、新建图层用覆盖铅笔打出草稿。我个人喜欢用覆盖铅笔,感觉比2B用着更舒服些。 2、新建图层,属性为胶合。用喷枪画出人物皮肤的基本色
本教程介绍一种古典色调的调色方法。思路:先整体调节图片的亮度和对比度,然后用纯色填充,然后改变图层的混合模式就可以了,不过一定要把握我颜色的使用尽量不破怀画面的整体气氛!原图:最终效果:1.打开原图.执行:图像-调整-阴影和高光(提高整体亮度)阴影高光后的效果2.复制一层.然后执行:图像-调整-去色.3.混合模式改为:柔光4.新建一纯色层.颜色色值设置
本教程介绍一些偏色照片的修复方法。思路:先分析通道中那些颜色的通道有问题,有写偏色比较严重的可能会有两个通道都有损坏,调的时候适当的修复各个通道照片就可以还原!其他的就是细节的修饰!原图最终效果1.从原图的通道中我们可以看到,RGB三个通道总体亮度依次变亮,红色通道曝光不足,而蓝色通道已经过爆细节丢失,所以我的基本思路就是补足红色通道和对蓝色通道进行细
效果图的色彩非常经典,有点类似国外大片的画面效果。画面整洁大气。整个调色的过程也比较简单,不过作者提供的只是一种思路。要想调出好的色彩还需要不断的学习和磨练。原图最终效果1、打开原图、执行图层 新建调整图层“色相/饱和度”,设置如下:在调整层的蒙板上拉一个黑白渐变。2、执行图层 新建调整图层“色相/饱和度”,设置如下:3、执行图层 新建调整图层“
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