搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图 1.在PS中新建立一个450*550象素的文件。我把背景色设置为灰色,灰色会使我们的眼睛看在图象上要舒服点。建立一个新图层在选用矩形选择工具,设置前景色为#571202在用前景色填充选择区。接着执行滤镜-杂色-添加杂色,设置数量为5%,分布为高斯分布,钩选单色复选框。在执行滤镜-模糊-动感模糊,设置角度为90度,距离为15象素
教程 本教程介绍一些背景比较单一的图象勾图的方法,主要运用菜单选择中的色彩范围来选出背景,选择的时候可以适当调节色彩范围的容差。选出背景以后后面再简单修饰一下就可以去除背景。这个方法比较新颖大家可以尝试做一下!原图 最终效果 1 打开如下图片,复制图层,将背景层锁定。我们将在复制层进行抠图
写在前面的话:蒙板、通道、选区,这是PS中最容易让人产生困惑的三个概念。蒙板的种类繁多,如图层蒙板、矢量蒙板、剪贴蒙板、快速蒙板;制作选区的手段也是琳琅满目,让人应接不暇;通道的概念又极尽晦涩,让人不知所云,恰似一头雾水。在对这三个概念的理解上,可谓众说纷云,莫衷一是。本帖旨在探究三者的内涵实质及其内在联系,以期拨开迷雾,明辨是非,成蒙板、通道、选区之
本教程的签名制作的非常精致。人物及背景协调的非常完美,淡淡的水墨画背景,加上一些中国古典用品装饰。再加上古典人物主体,效果非常出色。最终效果 1、打开人物素材,把人物部分抠出来。 2、新建一个500 *250像素的文档,打开下图所示的背景素材,拖进来。 3、调整人物大小
作者制作光丝的方法非常不错。过程:制作之前先用自带的画笔设置好画笔预设。然后用钢笔勾出路径,并用设置好的画笔描边路径,得到初步的光斑。再用滤镜动感模糊,用渐变叠加加上颜色,并用变形工具变形处理,得到初步的光束,后期加强效果,再增加装饰即可。最终效果 1、新建一个980 *400像素,分辨率为72的文档,背
天空部分的处理看似简单,处理起来也是非常麻烦的。添加的天空部分要与原图融合,颜色有差异的部分还需要调整颜色。被天空覆盖的部分如人物等,需要用蒙版等精确擦出来,并要保留有环境色。最后整体再渲染光感,直到非常自然即可。原图 最终效果 1、打开照片后我们对照片进行修饰处理,将照片中瑕疵、
素材图片估计是室内拍摄的,光线比较柔和,人物肤色没有质感,看起来比较模糊。处理的时候需要强行把质感加上去,教程也只是一次尝试,更好的效果还有待你去开发。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:60%,效果如图1。
蜡烛绘制有点类似圆柱体,制作的时候先画好透视线,然后把图形画出来,并简单上色,再根据光源方向渲染明暗及环境光即可。最终效果 1、雏形:这里我们使用到矢量工具中的椭圆工具来制作它的雏形。我们都知道蜡烛的形状是一个椭圆形,那么我们先画一个矩形。 2、是的
质感肤色并不是一步就可以调出来的,需要慢慢的加强肤色的对比,把暗部及高光加强,颜色压暗。处理的时候可以使用图层叠加或通道计算等来增强质感,最后再适当锐化处理即可。原图 最终效果 1、打开人物素材。 2、在“图层”调板中创建“可选颜色”调整图层。
本教程介绍轻微的暖色调调色方法。作者调色的水平非常厉害,简单的几步就调出非常不错的视觉效果,值得学习。原图:最终效果1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。2、创建匹配颜色调整图层,参数设置如下图。3、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 渲染光照效果,参数设置如下图。4、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。5、创建照片滤镜调整图层,
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