搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
虽然教程的步骤很少,不过作者善于把握重点。能够用最少的步骤调出最美的效果。作者大致调色过程:先对图片整体的明暗调整,人物部分可以适当磨皮。然后开始调色,色调以淡红为主,可适当加上其它辅助色。色调满意后,把图层再锐化一下即可完成效果。原图最终效果1、打开原图,图像—调整--自动色阶、自动对比度。复制一层,先用仿制图章工具修一下较大的斑点,用磨皮滤镜por
最终效果图 一、文字的处理1、打开一个素材文件,最好是矢量文件,调整好大小比例,我们要用它来作背景。该实例就选取了一幅带波纹的水景作背景,因为是“出水芙蓉”嘛。2、激活工具箱中的输入文字工具,在弹出的对话框中键入“出水芙蓉”四字,该实例选了“创艺繁综艺”字体,大小以背景图的大小来决定就可以了。3、激活工具箱中的移动工具,把
本教程介绍简单的签名效果制作,主要是背景制作和图片整体调光。制作的时候,可以适当的选择一些背景素材和笔刷装饰。原图 最终效果 1、打开原图按Ctrl +J复制一层,然后使用钢笔工具把人物的手部分勾出到,复制到新的图层暂时隐藏。2、回到背景副本图层执行菜单:滤镜渲染光照效果,参数设置如图1,效果如
教程介绍的非常简单,略述了卡通人物的绘画基本过程,同时也介绍了通透肤色的刻画方法。不过这些都是最基础的,自己需要多练习才能画出好看的作品。最终效果 1、先在纸张上随意画你喜欢的萌物,有手绘板的同学可以直接在PS里乱涂。 2、将固有色在PS里平涂,每个色块建一个层,方
本教程重点是人物部分的调色。调色之前最好把人物部分抠出来,再用调色工具单独对人物调色。可以先调成蓝色基调,然后提亮即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单给人物磨一下皮,消除脸部及皮肤部分的一些杂点。 图1 2、按Ctrl +Alt+S
最终效果图1、RGBColor图像开始--打开 Channels窗口,按Createnewchannel按钮新建一个通道,缺省的名称为Alpha1。发挥你的创意,在 Alpha1通道中设计你的徽标,注意:请使用黑色前景在白色背景上绘制徽标。2、在Channel窗口中将通道Alpha 1拖放到Createnewchannel按钮,可以得到Alpha
本教程介绍一种中性偏黄色效果的调色方法,教程比较适合色彩比较多,画面感觉比较乱的图片,只要简单的几步就可以看到明显的效果。原图:最终效果:1.打开素材图片,按Ctrl +J两次,分别得到图层1和图层1副本。2.回到图层1,按Ctrl+I反相,然后把图层混合模式改为“颜色”。3.回到图层1副本,把图层不透明度改为:60%。4.创建通道混合器调整图层,选
风景及人像HDR效果制作思路一样。大致分为三个大的步骤:第一步微调图片的颜色和对比,把高清高对比度的基调做出来。第二步用滤镜再加强图片的清晰度并适当降低图片的饱和度。第三步后期细节的处理,把过曝及过暗的部分修复,这样画面更加统一。原图最终效果1、首先,让我们添加一个色阶调整层,加强整体的对比度,数值如下图。2、现在让我们添加一个色相/饱和度调整层,减少
本教程参考图较少,不过调色过程还是挺多的。首先需要美化人物部分,简单的磨皮及润色即可。然后再重点美化背景部分,根据人物肤色选择好相应的背景色,最好是暗色,可以更好的突出人物部分。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:滤镜 其它高反差保留,数值:10。2、新建色阶调整图层
前几天在某图象处理论坛看到一个帖子,要把黑色背景中的水柱图象提取出来的问题。说实话,纯黑或者纯白的背景的图基本不存在什么抠图问题,只要你了解Photoshop中的几个基本概念就可以解决了。在这里就这个话题说说几个概念(不是从理论上去探讨概念,只是简单说明性的概念),很简单,但是确实很多人不注意。首先我想说说两种色彩模式,RGB和CMYK。RGB模式:就
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