搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
手机UI设计该遵循什么样的原则才能做的好看?这里给大家总结了十个原则,不妨看看是否能对你有所帮助!1.材质给用户展示界面元素是由什么构成的:轻盈的还是笨重的?死板的还是灵活的?平面的还是多维度的?你需要让用户对界面元素的交互模式有个基本的感觉。2.运动轨迹你需要阐明运动的自然属性。一般原则显示没有生命的机械物体的运动轨迹通常都是直线,而有生命的物体拥有
效果原图处理过程:1、打开原图,按Ctrl+Alt+2调出高光选区,新建一个图层填充黑色,图层混合模式改为“柔光”,然后用黑色画笔把小宝宝的脸部以及不需要的地方擦出来。这一步主要是压暗背景。2、按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层。执行:应用图像,红通道,滤色,50%,参数如图,确定后添加图层蒙版,只保留人物皮肤,其他部分用黑色画笔擦出来。3、用
本教程步骤比较详细,重点在制作文字的质感和光感,铁链部分的制作比较繁琐,制作的过程中一定要细心。最终效果 1.新建一个300px*300px的文件,背景填充为黑色,选用文字工具打上文字,文字大小为150px,字体选择:Arial Black/明晰。颜色:#575757,然后调出图层样式,选择斜面和浮雕参数设置如图2,效果如图
本教程介绍照片的美白和调色,思路:选调出高光选区填充白色增加图片的整体亮度,然后再整体的调色修饰细节,调色的方法也非常多,整体效果非常的出色!原图最终效果1.打开原图简单的磨下皮2.新建一个图层,按Ctrl+Alt+~调出高光选区填充白色,然后把图层不透明的度改为:44%3.新建一个图层按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层。4.按Ctrl+J把盖
虽然教程的步骤很少,不过作者善于把握重点。能够用最少的步骤调出最美的效果。作者大致调色过程:先对图片整体的明暗调整,人物部分可以适当磨皮。然后开始调色,色调以淡红为主,可适当加上其它辅助色。色调满意后,把图层再锐化一下即可完成效果。原图最终效果1、打开原图,图像—调整--自动色阶、自动对比度。复制一层,先用仿制图章工具修一下较大的斑点,用磨皮滤镜por
最终效果图 一、文字的处理1、打开一个素材文件,最好是矢量文件,调整好大小比例,我们要用它来作背景。该实例就选取了一幅带波纹的水景作背景,因为是“出水芙蓉”嘛。2、激活工具箱中的输入文字工具,在弹出的对话框中键入“出水芙蓉”四字,该实例选了“创艺繁综艺”字体,大小以背景图的大小来决定就可以了。3、激活工具箱中的移动工具,把
本教程介绍简单的签名效果制作,主要是背景制作和图片整体调光。制作的时候,可以适当的选择一些背景素材和笔刷装饰。原图 最终效果 1、打开原图按Ctrl +J复制一层,然后使用钢笔工具把人物的手部分勾出到,复制到新的图层暂时隐藏。2、回到背景副本图层执行菜单:滤镜渲染光照效果,参数设置如图1,效果如
教程介绍的非常简单,略述了卡通人物的绘画基本过程,同时也介绍了通透肤色的刻画方法。不过这些都是最基础的,自己需要多练习才能画出好看的作品。最终效果 1、先在纸张上随意画你喜欢的萌物,有手绘板的同学可以直接在PS里乱涂。 2、将固有色在PS里平涂,每个色块建一个层,方
本教程重点是人物部分的调色。调色之前最好把人物部分抠出来,再用调色工具单独对人物调色。可以先调成蓝色基调,然后提亮即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单给人物磨一下皮,消除脸部及皮肤部分的一些杂点。 图1 2、按Ctrl +Alt+S
最终效果图1、RGBColor图像开始--打开 Channels窗口,按Createnewchannel按钮新建一个通道,缺省的名称为Alpha1。发挥你的创意,在 Alpha1通道中设计你的徽标,注意:请使用黑色前景在白色背景上绘制徽标。2、在Channel窗口中将通道Alpha 1拖放到Createnewchannel按钮,可以得到Alpha
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