搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图是用PS中的3D工具制作的,只是制作的思路有点复杂,需要把文字分解为几个图层,如描边、实体,玻璃装饰等;然后用3D工具逐层转为想要的立体效果,再整体渲染颜色及调整细节等,做出自己喜欢的效果。最终效果 1、创建一个新文档,大小为1500*1250像素,填补背景颜色为# DBDBDB。
本教程不仅介绍个性的文字制作,同时还包括了文字的底部装饰和背景等多部分的制作。为了增强文字的个性,字体需要自己去设计,然后再逐个文字去增加质感和立体感。最终效果 1、文件新建,创建一个新的1000x500像素的文件。 2、选择背景层,使用油漆桶工具,填充颜色#D0CFCF。
本教程介绍怎样制作流水动画。大致思路:先找好大致的素材图,把需要加动画的部分抠出来,复制到新的图层,然后给水纹加上条纹蒙版,做动画的时候移动水纹部分即可。原图 最终效果 1、新建文档,设置参数(见1图)。 2、前景色设定为黑色,调整画笔大小,按住【Shift】键,在图层上端画
本教程介绍卡通海报的合成方法。思路:需要找很多相关的素材,处理起来需要一定的美术功底和创意思维。素材的安排及画面的构图非常重要!最终效果 素材1 素材2 素材3 素材4 素材5 素材6 背景的
本教程的效果基本上用斜面和浮雕就可以完成,不过需要把文字的选区逐步缩小,填色后再应用图层样式。这样较多的图层叠加在一起,做出的效果非常有层次感。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,选择文字工具,打上想要的文字,字体颜色设置为:#FFAD19,效果如下图。
原图 最终效果 1、打开人物图片,把背景图层复制一层,创建曲线调整图层,适当提亮一点,参数设置如下图。 2、打开下图素材,拖入到人物图片中,适当调整好大小,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版用黑色画笔突出暗部的一些细节。 3、回到背
本教程的重点是帷幕的褶皱部分的制作。过程也比较简单,只需要用钢笔勾出褶皱的形状,然后渲染高光和暗调。渲染的时候可能不能一步到位,需要多分几个图层来渲染。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充暗红色:#580000580000,由于帷幕是对称的,制作的时候我们只需要制作左半部分,需要制作
效果图用到的图层样式非常多,同时也用到了多个副本图层,设置参数的时候一定要非常细心;同时参数的具体数值还需要根据实际文字的大小做灵活变动。最终效果 1、新建一个1280 *1086像素,分辨率为72的画布,背景用油漆桶工具填充黑色。点这里打开文字素材图片(右键选择图片另存为,保存到本机)。用PS打开保存的
本教程介绍较为专业的人像后期的美化方法。大致分为3个大的方面:首先是整体的磨皮及润色,这一步为一些基础的操作。然后是局部细节部分的处理,如五官等。最后就是脸部毛孔细节的添加,用滤镜或外挂来完成。原图 最终效果 1、打开原图素材,先把脸上明显的瑕疵修一下。修好如图: 2
素材图片中人物左侧有点偏暗,处理之前需要简单的修复。由于背景较暗,选色的时候可以考虑用亮色或质感色。这样可以更好的突出人物部分。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:80%,按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把人物脸部偏暗
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