搭出好色彩
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为了让大家看清楚,用一个深色的背景铺在后面,只要不用黑色的就行了,最好有一点颜色,这样可以让光的部分有余地发挥,最终效果图。1、首先是画一个期望的形状,这个形状也是任意的。只要看起来像你想做的效果就行了。这个步骤也是要用路径来作。便于以后的修改。无论任何时候,路径的填充都要比选区填充的要好。目前笔者的这个形状就是椭圆形修改而来的。2、看一下大概的路径。
本教程的真正合成部分介绍的比较少,重点介绍素材的抠出方法。作者用的素材较多,效果图用到的只是一些黑色的剪影图形,因此需要把用到的元素都扣出来,难度有点大。最终效果 1、新建一个文档: 2、然后执行文件-置入,选择树的照片,调整大小到合适位置,效果如下。 3、按回车确认后,然后选择
通道磨皮现在是主流磨皮方法,精确,快捷很受欢迎。下面用一个难度较大的实例介绍何种磨皮的全过程。素材图片有点偏暗及偏色,磨皮之前我们需要先要简单的较色。然后用通道磨皮,一次磨不干净的话可以多次使用,最后修饰一些细节等即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,发现人物脸部左边部分偏暗,需要修复一
本教程介绍使用滤镜制作极光云彩。思路:先用滤镜效果制作出云彩效果,然后整体调色及渲染,再加上装饰效果即可。颜色及装饰可按照自己的喜爱设置!最终效果1、新建图像,填充黑色背景,然后使用【滤镜_杂色_添加杂色】,设定值参考:此步完成后的效果:2、使用【图像_调整_亮度对比度】对图像进行调整,设定值参考:此步完成后的效果:3、新建图层,填充黑色或白色,然后使
素材图的有点轻微的模糊,色调有点偏暗。处理的时候可以分步来做。先用滤镜或外挂滤镜把图片处理清晰,然后再整体磨皮及润色。原图 最终效果 1、打开原图,CTRL+J复制一层,用数码照片修复美化滤镜,选择自动修复,数值如图。滤镜的名称为:“DCE Tools”需要的朋友可以去网上下载。
本教程的祛斑方法有点复杂,不过原理大致相同。先把雀斑的大致区域选取出来,适当的模糊处理,然后利用通道及其它滤镜来制作质感。祛斑的方法也很多,可以使用自己的方法去做。原图 最终效果 1、打开原图素材。2、把背景图层复制一层。3、按字母“Q”进入快速蒙版状态,然后用画笔涂抹人物脸部有雀斑的部分,涂得不好的部位
本教程非常详细介绍火焰蘑菇云的制作方法。教程的效果相当不错,色彩渲染的很有冲击感,细节部分都修饰的很到位。都是平时我们用的一些效果,不过在高手手里就是不同。最终效果 1.建立一新文档。这里我用800*600像素的文档大小,你也可以用比这做的还要大些的文档。打开我们需要的素材文件。 2.建立一新图层并命名为Fi
教程的制作过程虽然比较繁琐,不过难度不算大。总共有三个大的部分:首先需要搜集一些漂亮的素材,用来制作背景;然后加入人物图片;再根据人物动作等增加合适的装饰等即可。最终效果 1、让我们开始吧。创建一个新文件(文件 新建…或者Ctrl+N),使用900×1341。 2、将
眨眼动画其实只有两帧,一帧是睁开眼的效果,一帧就是闭眼的效果。通常情况下,我们选择的人物素材都不是闭眼的,因此制作动画之前需要把闭眼的效果做出来。最终效果 1、首先我们要找一张漂亮的素材。 2、把原图复制一下 (我们要把原图保存下来)在复制的图象上用修补工具和图章工具把他的眼睛去
最终效果图
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