搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图 最终效果图 1、打开原图,用钢笔工具或套索工具勾出人物主体(即不透明部分)如图: 2、将路径作为选区载入。这句话如果你不明也不要紧,你就按ctrl+Enter让路径转为蚂蚁线就行了。如图所示: 3、保持蚂蚁线不变,按ctrl+j自动生成“图层1”,隐藏背景
作者滤镜效果运用的相当熟练,仅一张皮革就要用到10种以上的滤镜,而且是用到不同的图层再整合成纹理效果。制作工序可能复制了一点,不过精细才能出精品。最终效果 1、新建一个500 *500像素文件,前景色与背景色设置为皮革色的浅色与深色,执行:滤镜渲染云彩滤镜。 2、新建图层灰色填充画布,执行:
文字的制作大致分为两部分。首先是巧克力字部分,制作之前需要自己画出巧克力的方块图形,并定义为图案。然后用图层样式来控制浮雕效果。然后是底部的奶油效果,用设置好的笔刷描边路径做出底色,再用图层样式做出浮雕效果即可。最终效果 1、设置前景色为#fece01,和背景颜色#e8661b,使用径向渐变,从中间往角落拉。
本教程介绍图片虚化的方法。不过操作过程稍微复杂了一点,尤其是抠图部分,可以直接用钢笔精确勾图,这样省去了后面很多处理细节的过程。背景部分也可在原图的基础上模糊处理。最终效果:背景虚化处理原图:找到我们要突出的主题要素教程步骤:一、打开原图,复制背景得到背景副本图层。二、用椭圆选框工具建立需要抠图部分选区也可用钢笔或其它工具勾出所需的荷叶,羽化20个像素
最终效果图局部效果图1.首先新建一个100dpi的文件,在背景层起稿,用柔性的喷枪定义画面的大侄位置.喷枪用的粗一点,能后用色阶将画面调浅。2.定下各个的位置,画笔要小一些,,位置尽量准确.能后用色阶将画面调浅。3.将背景层变成图层,然后旋转成易画的角度。从局部开始刻画.首先画脸.在画身体一点点的推,后另存一个文件。4.将画面的大小调大到300dpi,
彩带重点是褶皱部分的制作,看上去有点复杂,不过制作方法非常简单,一边是高光一边是暗部,稍微用选区等来控制就可以。褶皱较多的部分需要逐个来完成。最终效果 1、新建一个900 *900像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、现在开始制作
这里的火焰并不是火焰素材,需要根据自己的需要先画出整体火焰的形状,然后渲染中间的高光,再慢慢细化边缘的火苗即可。最终效果 1、新建一个1000 *750像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。新建一个组,命名为“足球”,打开下图所示的足球素材,拖进来,放到“足球”组里面,解锁后放好位置,如图2。
本教程的文字效果非常有特点,字体的边缘部分加上了一些高光,有点类似荧光效果。制作方法也比较简单,利用图层样式即可完成。不够作者制作非常细致,特意再用滤镜加上了一些飘逸的艺术光束,增加了画面的动感和层次感。最终效果 1、首先新建一个图片,大小自己来定。 使用深蓝色(这里用的#18323a)和黑色作为你的前景色和
本教程的效果图非常经典。作者整体想打造一幅动感的音乐海报。画面构图以立体字为主体,然后用一些动感的潮流元素装饰,如花纹、光束、小球体等。再加上背景放射的光束和纹理。效果非常绚丽,漂亮。最终效果 1、打开下图所示的背景素材。 2、按Ctrl +Shift+U去色。 3
素材图片发丝部分本身有点缺陷,即使完整抠出后也会不光滑。这时候就需要自己手工制作一些发丝,来填补发丝的缺陷。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层,得到“图层1”,点击红圈处新建图层2,放于图层1和背景层之间,填充自己喜欢的颜色作为检查效果及新的背景图层,也可以
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