搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
划痕字制作过程虽然繁琐,不过思路并不复杂。过程:先用图层样式给文字加上深度浮雕效果,做出划痕效果;然后用设置好的画笔描边,并用图层样式加上浮雕效果,增加一些细小的颗粒;最后给整体增加一点投影增强立体效果即可。最终效果 1、教程开始之前,我们先来定义一款雪花笔刷。在下图雪花图片上面右键选择“图片另存为”,保持
本教程介绍类似夜景效果的合成方法。大致的素材都融合以后,还需要再渲染光感,把夜晚中的灯光效果渲染出来,这一步很重要,处理的时候要根据光源的位置去发挥。最终效果 1、新建文档1000x1200像素,导入沙漠素材,适当缩放。 2、复制沙漠层,添加图层样式。 3、效果如下,
本教程的效果需要用到一些颓废或喷溅笔刷。画面效果以颓废风格为主,不管是人物部分还是装饰素材都经过特殊处理,效果看上去自然飘逸即可。最终效果1 最终效果2 1、创建一个新的文件大小的1000px *1000px,填充黑色背景。创建一个在背景层上方新的所谓“垃圾纹理”,可以下载,如qbrushes.
本教程作者王建光美术功底非常不错,他的多幅作品人物都刻画的非常逼真,细节突出,而且人物表情形象生动。估计已经达到较高的修炼层次。图中的人物是作者的奶奶和宝宝,整幅作品的难点是对人物轮廓的把握,和人物色彩、过度的处理,其中牵涉到一些透视及许多细节方面的处理。鼠绘比较讲究细节的处理,刚学的时候一定要有耐心。最终效果
本教程用到的素材非常普通,一幅简单的山脉图片和一幅人物图片。不过作者非常善于后期的制作,用山峰做成漂浮的小岛,用云彩等来渲染空间感。效果非常唯美。最终效果 1、首先创建一个新文件,大小为800px*110px,背景图层填充黑色,创建一个新图层填充白色,然后在菜单栏中选择“滤镜—渲染—纤维”,设置如图所示。
最终效果图 1、下面我们将制作一个以图形为主体物的视觉作品,在作品中主要的元素只有简单的外形,没有任何层次。新建一个文件,设置大小为960×1380象素。然后在工具栏中选择渐变工具,设置渐变色为C(630909)到浅红(f36867)的渐变。 渐变色 2、现在
效果字用到的图层样式比较多,制作的时候先把文字多复制几层,并把填充改为零;再分别给每层设置图层样式,增加质感、颜色、投影、发光等即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。点这里打开文字素材,然后右键选择“图片另存为”,保存到本机;再用PS打开,用移动工具拖进来,
本教程很好的把人物及素材完美的融合在一起,不仅画面自然生动,更有一种神秘的意境。可见作者的创意及画面变现能力是非常优秀的。制作的时候有部分素材需要去网上下载。 1、当然是新建一个图啦,文件 新建,我是以CMYK色彩模式新建的。2、下一步就是创建一个背景。拖移秋景落叶这个背景到新建的文件中。复制图层如下图所示,缩放后摆
最终效果 1、新建一个800 *1000像素的文件,分辨率为72,然后打开下面的两幅素材图片,拖进来,图2放到图1的下面。 2、接下来我们来合成这两张素材,选择上面的 素材,按Ctrl+U调色相/饱和度。参数设置如下图。确定后加上图层蒙版,选择渐变工具做
本教程用到了CS5强大的3D功能。制作之前需要把灯笼拆分成中间的椭圆球体及顶部的圆柱体。然后用3D工具做出近似效果,表面再根据需要贴上纹理即可。最终效果 1、新建300*300文档后,再建立一个空白图层,执行3D/从图层新建形状/球体。 2、生成了一个球体形状,如图。
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