搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的效果图非常完美。作者的构思和后期制作都非常厉害。把非常普通的照片合成的非常完美。教程重点是图片的后期渲染,如教程中古堡的图片并没有光感,需要根据日落太阳的方向设定反光。最终效果 1、首先在photoshop中创建一个新图片,尺寸为1200*900px,分辨率为300ppi,如图所示。 2、
本教程的制作过程比较综合,不仅仅是鼠绘,其中用到滤镜及一些辅助素材。写意画制作难度较大,看似简单的画面却蕴含了作者的大量情感和创意思维。最终效果 1、按Ctrl+N组合键新建一个文件,在弹出的对话框设置“宽度”为1024像素,“高度”为768像素,“分辨率”为72像素,“颜色模式”为RGB颜色,“背景内容”为白色,然后“确
效果图中的光斑不是由光束构成,而是由圆环、圆点、多边形等构成。制作的时候最好多新建一些组,不同的组放置不同的图形,然后逐层制作即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的画布,背景填充黑色,如下图。 2、新建一个组,在组里新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图2所示的正圆选区,选择渐变工具,颜
严重失真的视频照片处理起来非常麻烦。不仅要修复人物的五官还需要美化肤色。尤其在肤色处理的时候需要一定的美术基础,要能把肤色部分颜色调成较为统一的色调。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层。图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:60%,效果如下图。
本教程的效果需要用到一些颓废或喷溅笔刷。画面效果以颓废风格为主,不管是人物部分还是装饰素材都经过特殊处理,效果看上去自然飘逸即可。最终效果1 最终效果2 1、创建一个新的文件大小的1000px *1000px,填充黑色背景。创建一个在背景层上方新的所谓“垃圾纹理”,可以下载,如qbrushes.
本教程介绍简单的葡萄藤蔓的制作方法。大致分为三部分。首先是主体藤蔓部分,这一部分的制作比较简单,用钢笔勾出路径,拉上渐变即可。然后是叶子部分,制作也比较简单,用钢笔和渐变来完成。最后是葡萄部分的制作,这一步相对难一点,因为葡萄的大小、形状、受光及颜色有区别,需要一个一个来画。最终效果 1、新建一个1024 *
划痕字制作过程虽然繁琐,不过思路并不复杂。过程:先用图层样式给文字加上深度浮雕效果,做出划痕效果;然后用设置好的画笔描边,并用图层样式加上浮雕效果,增加一些细小的颗粒;最后给整体增加一点投影增强立体效果即可。最终效果 1、教程开始之前,我们先来定义一款雪花笔刷。在下图雪花图片上面右键选择“图片另存为”,保持
本教程介绍类似夜景效果的合成方法。大致的素材都融合以后,还需要再渲染光感,把夜晚中的灯光效果渲染出来,这一步很重要,处理的时候要根据光源的位置去发挥。最终效果 1、新建文档1000x1200像素,导入沙漠素材,适当缩放。 2、复制沙漠层,添加图层样式。 3、效果如下,
公文包构成并不复杂,制作思路也比较简单。过程:先把各部分的轮廓分好层,然后加入纹理素材,根据光源方向设定好暗部及高光区域,做出体积感。边缘部分再用画笔加上装饰线条即可。最终效果 1、用photoshop新建一个512px*512px、模式为RGB的空白文档;设置两条参考线定位画布中心;点击圆角矩形工具(U),设
播放器的都是由一些细小的元素构成,而且每个元素又有水晶及金属质感,制作的时候需要细心。除了这些颜色的搭配也很重要,制作的每个元素都要融入到主体里面,这样整体效果就美观很多。最终效果 1、创建一个 600×400px的图层。2、使用放射式渐变填充背景,颜色设置为#5e6c78-#20282e。 3、复制背景图层,之后
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