文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍透明度较大的静物制作方法。制作之前可以找一些类似的素材实物图作为参考,然后设定光源位置,玻璃球的反光及高光以光源为参照,这样制作起来就比较简单。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文本,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的线性渐变作为背景。 2、
章节前言如果我们要改变下左图上方的蓝色小球位置,就需要先创建一个符合小球大小的选区,这并不困难,可以使用椭圆选框工具来创建一个正圆的选区(可通过〖空格CTRL单击图像〗放大图像)。之后使用移动工具移动选区中的内容就可以了,如下中图所示,白色箭头代表鼠标拖动的方向和目的地,在今后的图例中都将使用这种箭头来表示拖动轨迹。但是移动后,原先小球所在的地方产生了
本教程的效果看上去非常经典。虽然操作起来不难。不过作者确让这些常见的效果组合起来,构成梦幻,潮流的效果。非常值得学习。最终效果 1、创建一个新文件 (“文件新建)有1920×1200px/72ppi。然后再采取油漆桶工具(G)的并填写下一个新的背景颜色显示层。 2、选择画笔工具(B) 设置不透
下面的效果有点类似3D效果,非常逼真。制作的时候也相对来说比较麻烦。因为液体有高反光效果,而且溅起的液体有很多的受光面,都需要刻画出高光和暗调出来,制作的时候一定要细心。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充颜色:#E6BC4E,效果如下图。 2、新建一个图层,命名为“水花主
教程由两部分构成:牛仔布补丁和牛皮字。两部分制作方法也非常类似,过程:先用选区等截取想要的纹理,用图层样式加上初步的浮雕效果,然后缩小选区,增加描边,缝纫的线条等即可得到初步的效果,后期再增加一些细节增强真实感即可。最终效果 1、打开小牛皮。 2、顺
从效果图可以看出文字由两大部分构成:金色的边框及中间的钻石。制作的时候也是分开来做,钻石部分制作稍微复杂一点,需要定义好六边形笔刷,然后描边,再用图层样式等加上纹理及质感。文字部分直接复制几层,加上不同的样式即可。最终效果 1、新建1152*864px大小的文档,设置前景色为#151515,背景色为#070
效果图的光环看上去比较复杂。不过都是由最简单的效果圆环叠加而成的。制作过程可能比较长,每一个小环都需要自己去慢慢完成。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层按Ctrl+R调出标尺,拉两条相交的参照线,然后以参照线中心为圆心拉出下图所示的正圆选区,填充白色。
嘴唇增加彩绘图案看似是非常简单的事情,其实过程是非常细致及繁琐的。增加图案后,首先需要用液化工具对图案进行变形处理,跟嘴唇融合自然。然后还需要把高光及暗部重新刻画出来,这样才有质感。后期可以根据喜好增加一点装饰光斑等,增加吸引力。原图 最终效果 1、加载你想用的唇彩效果图。在本教程里,我们
从效果图就可以看出作者美术功底是多么的厉害,人物的头发,衣服及头饰都刻画的非常生动和逼真,颜色用得也很到位,整体看起来是非常的艺术,真是上等的佳作。最终效果 1.绘制草图用PS里面自带的2个笔刷来绘制,整个图基本也是用这2个笔刷,以后就不说了。绘制图前要明确绘制的物体,和整体的构图。不用过意注重细节。
本教程难度系数较大,有很多部分的操作是非常精细的。如树干部分本身没有树枝,需要自己用画笔及图章工具复制出来。同时树的底部没有泥土的,需要自己用画笔及图层样式做出来。除了这些还有很多高光及暗部需要调整,合成的时候一定要有耐心。最终效果 1、新建大小自定的文档,打开古树素材拖进来。
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